Play 1 c4 ( vľavo biskupský pešiak s dvoma štvorčeky ) .. Tento pohyb ovláda významnú d5 námestí .
2
hrať rytiera c3 po Čierny hrá pešiaka na e5 , najčastejšia odpoveď na 1.c4 . Cieľom je , aby hromadiť kusy na stred námestí , takže čierna je ťažké hrať D5 , útočia centrum White .
3
Play pešiaka na G3 takmer bez ohľadu na to , čo čierna robí tu , ale Najbežnejšia krok je Jc6 . Prehrávanie g3 pripravuje otvor pre biskupa , takže to môže podporiť c pešiaka a D5 námestí cez dlhý diagonálne bielych štvorcov .
4
Play biskupa , aby g2 , keď Čierny hrá d6 otvoriť cestu pre jeho vlastné biskupa . To je normálne rozvíjajúca krok pre obe strany .
5
hrať d3 , keď čierna rozvíja svoje strelca na e6 námestí , efektívne rozvíjať kus a útočia na biele pešiaka rovnako . Hra d3 podporuje c pešiaka .
6
hrať rytiera f3 jednou čiernou rozvíja jeho biskupa , aby E7 . To sa vyvíja ďalší kus pre ovládanie stred , a pripravuje rošádu .
7
Hrad keď čierna rozvíja svoje rytiera do F6 . Tento krok zvyšuje bezpečie kráľa a dostane veža bližšie ku stredu dosky , kde bude boj iste skončí neskôr v hre .