nastavovanie vášho nového fóra . Všetky kusy sú na rovnakom mieste , okrem toho , že kráľovná sedí napravo od kráľa . Všetky ostatné diely sú rovnaké ako v americkom šach . Pozri sekcie Zdroje nižšie uvedený odkaz pre vytvorenie indickej šachovnicu .
2
Zoznámte sa s menami kusov , ktoré sa líši trochu od tradičného šachu . Mená sú takto : kráľ sa nazýva raja , kráľovná sa volá minister , biskup Hathi ( slon ) , kôň alebo jazdec je známy ako Ghor , havrany a zámky sa nazývajú Ratha a pešiaci sú známe ako padah .
3
Sa striedajú s obaja hráči v pohybe indickú šachovú figúrku . Presúvajte svoje figúrky takto : Raja sa posunie o jedno pole v ľubovoľnom smere . Prvýkrát raja sa kontroluje , sa môže pohybovať tak , ako Ghor pohybuje . Minister sa pohybuje rovnako ako kráľovná , padahs pohybovať rovnako ako pešiaci , vozové pohybovať rovnako ako havrany , a Hathi pohybovať rovnako ako biskupov .
4
Vezmite dve zapne prvý krok z hry; obaja hráči to urobiť . Môžete sa pohybovať akýkoľvek jeden kus dvakrát . Potom , každý kus sa pohybuje iba raz . No rošáda je povolené v hre , a pohybuje sa podobať rošádu možno vykonať iba kráľom pri kontrole prvýkrát .
5
pobyt na strane dosky počas prvých ôsmich ťahov . Tieto pohyby sú známe ako fáza mobilizácia , v ktorom nie je možné presunúť na strane súpera z hracej plochy .
6
Chráňte svoje kráľa . Tam musí byť aspoň jeden kus sprevádza kráľa za všetkých okolností . Je-li kráľ opustil , hra končí remízou . To je chrániť kráľa , a je známy ako kráľov dôstojnosti v indickom šachy .
7
Podporujte svoj padah až do riadkov , kde začali . Keď vaše padahs dorazí na námestí , že napríklad Hathi zabral , padah sa potom stáva Hathi . Je úlohou súpera strážiť štvorca , aby zabezpečili , že pešiaci nemôžu byť podporované.