Rozložte hraciu dosku a položte na rovný , suchý povrch . Vyberte si štyri rovnaké farby guľôčky a vložte ich do zodpovedajúcej farbe podkladu , poučiť ostatných hráčov , aby urobili to isté . Hoďte kockou; hráč s najvyšším počtom pôjde prvý , nasleduje hráč naľavo
2
Roll kockou .; pokuse o spustenie alebo presunúť jeden z vašich guličiek . Roll šesť a dostanete extra zase .
3
Spustite mramoru . Roll jeden alebo šesť , aby sa mohli presťahovať jednu zo svojich guličiek z polohy " základne " do polohy " Štart " - nemôžete presunúť všetky guľôčky okolo cesty , kým ste sa presťahovali je od " základne " na " štart . " Musíte roll jedno alebo šesť , ako to urobiť , a len jeden mramoru naraz môže zaberať " Štart " priestor .
4
Presunúť guličku , ktorá je z polohy " základne " . Hoďte kockou; pohybovať mramorové počet miest uvedených v smere hodinových ručičiek pozdĺž farebné cesty po pevných šípkami . Potom, čo ste začali jeden zo svojich guličiek , keď hodíte jeden alebo šesť Môžete použiť buď túto možnosť presunúť guličku z polohy " základne " do polohy " Štart " , alebo môžete presunúť guličku po ceste číslo priestorov je uvedené.
5
Prejsť na mramoru iného hráča . Presuňte mramoru počet miest je uvedené na role matrice a skok cez mramoru iného hráča , počíta ako jeden zo svojich priestorov . Nemôžete preskočiť alebo pozemku , na svoje vlastné mramoru . Ak sa jeden z vašich guličky blokuje cestu , potom nemôžete presunúť mramor vôbec . Nechajte guličky , kde sú a vaše ťah končí . Avšak, ak je to na tebe a vám uviaznu za jeden z vašich vlastných guličiek a majú viac ako jednu guľôčku aktívne na ceste , potom sa presunúť ďalšie mramoru miesto .
6
Pozemky na súperovi mramoru a " zhoršenie " to . Hráči musia pristáť na súperov mramoru o presnom počte sa " zhorší " to . Hráč , ktorý pristál na priestore presným počtom teraz dostane priestor . Guličky , ktoré sú " Zhoršenie " sa musí vrátiť do polohy " základne " . Musí sa vrátiť na jeden alebo šesť prejsť na " Štart " a začať cestu znova . Guličky nemôže byť " Zvlášť závažné " , zatiaľ čo v " základni " , alebo " Home " .
7
použiť " hviezda " priestor skratku , ako dostať svoje mramoru domov rýchlejšie . Pozemok jednu zo svojich guličiek podľa presnej počítať na na " Star " priestoru . Hoďte kockou na ďalšieho kola; pohybovať mramorovú v smere hodinových ručičiek okolo " hviezdy " , skratku počet miest uvedených . Pokračovať presunúť mramoru v " Star " zástupca na vaše otočenie . Ukončite zástupcu na ceste , ktorá vedie do " domova " . Pokračujte v pohybe vášho mramor pozdĺž cesty pre zostávajúce počet zomrieť .
8
Použite " Center " priestor super skratky . Hoďte kockou a pristáť svoje mramoru presným počtom na " Center " priestoru a použiť ju ako super - skratku k akejkoľvek " Star " priestoru . Počkajte tvojho budúceho kola a pokúsiť sa vrátiť na jedno - môžete pohybovať iba od " centra " priestoru tým , že váľa na jedného . Ukončite " Center " priestor na priestor " Star " , ktorý je najbližšie k vašej " Domov . " Hoďte kockou na ďalšieho kola a pohybovať vaše mramor počet miest uvedených na ceste do svojho " domova " . Môžete tiež presunúť z " Star " priestor pre " Center " priestoru valcovanie jeden .
9
Získajte guličky domov . Hoďte kockou na svojom ťahu; presunúť mramoru o presnom počte niektorého zo štyroch miest vo svojej " domovskej " oblasti . Nemôžete skákať svoje vlastné guľôčky a keď sa snaží dostať sa musí pohybovať mramoru plný počet zomrieť " Domov . "
10
Získajte všetky štyri zo svojich guľôčok do " domovskej " oblasti prvej a vyhrať hru .