Sada každý z pešiakov ( malé, najviac obyčajné figúrky na šachovnici ) , na druhom riadku smerom k vám .
2
sada každý z havranov ( hradný tvaru kusov ) na jednom konci prvého radu smerom k vám .
3
sada každý z rytierov ( koní ) vedľa vežami .
Stránka 4
Miesto každý z biskupov ( zostávajúci kus , ktorý nie je kráľ alebo kráľovná ) vedľa rytierov .
5
Umiestnite kráľa a kráľovnú na zostávajúce štvorca . Ak vaše kúsky sú čierne , vaša kráľovná by malo ísť o čierne štvorca; ak vaše kúsky sú biele , mala by ísť na biely štvorec .
Sťahovanie
6
Presunúť pešiaka jeden alebo dva priestory dopredu , ak to doteraz pohyboval v hra . Ak áno , potom sa môže pohybovať iba o jedno pole vpred v čase. Pešiaci môžu zachytiť iné kusy o jedno pole diagonálne na ich vľavo alebo vpravo , ale nemôže zachytiť kúsky , ktoré sú pred nimi . Oni tiež nemôžu pohybovať dozadu .
7
Presunúť veža toľko priestory k jeho ľavej , pravej , predný alebo zadný , ako budete chcieť . Ak je nepriateľ kus na niektorý z týchto štvorcov , môžete si vziať jeho miesto a odstrániť ju z dosky .
8
Presuňte jazdec jedno miesto vľavo , vpravo , dopredu alebo dozadu , a ďalší priestor diagonálne . Knights môže skákať cez iné kusy , ktoré je jedinečné kvality , ktoré majú .
9
Presuňte biskup toľko miesta , ktoré chcete v diagonále . To znamená , že biskupi nikdy opustiť farebný štvorec sa začal na .
10
Presuňte kráľa o jedno miesto v každom smere a kráľovnú toľko miest , koľko chcete v každom smere .