Uistite sa , že všetky kusy sú súčasťou vašej Ospravedlňujeme sa ! hra . Hra obsahuje herný plán , balíček kariet bez 6s a 9s a celkom 16 pešiakov ( štyri z každej farby ) .
2
mať každý hráč vybrať farbu a umiestniť štyri pešiaci že farba na " Štart " priestor zodpovedajúcej farby na doske .
3
Umiestnite zamiešajú balíček kariet na doske v priestore , ktorý hovorí , že " Miesto balíček Tu . "
Stránka 4
Vyberte si , ktorý hráč začne hru . Po odbočení , hru výnosov každého hráča na ďalší hráč naľavo .
5
Draw vrchnú kartu z remízy hromady určiť počet medzier budete pohybovať pešiakom .
6
Presunúť každý z vašich pešiakov z " Štart " priestor pre vstupné kruhu mimo " Štart " priestoru tým , že kreslí jeden alebo dva . Ak nakreslíte jeden , presunúť jeden pešiak na kruhu a ukončiť svoj ťah . Ak nakreslíte dva , presunúť figúrku na kruhu a kresliť znova . Nemôžete mať dva pešiakmi na vstupe kruhu naraz . Ak pešiak iný hráč je vo svojej vstupnej kruhu , keď budete pohybovať pešiakom na to , bump pešiak tohto prehrávača späť do " Štart " priestoru .
7
Pokračovať striedali s ostatnými hráčmi . Kartu vziať a presunúť jeden z vašich pešiakov v smere hodinových ručičiek okolo dosky (ak nie je uvedené inak ) , v súlade s číslo uvedené na karte . Presuňte pešiaka späť štyri medzery , ak nakreslíte štyri . Ak nakreslíte sedem , môžete presunúť figúrku vpred sedem miest alebo rozdeliť pohyb medzi dvoma pešiakmi presunúť celkom sedem miest . Ak nakreslíte 10 , posunúť vpred o 10 miest alebo presunúť figúrku dozadu o jedno miesto . Po kreslenie 11 , presuňte pešiaka vpred 11 miest , alebo prepnúť na pozíciu jedného z vašich pešiakov sa na pozíciu súperovho pešiaka ( obaja pešiaci musí byť v hre . ) Kreslenie " Ospravedlňujem sa ! " Karta umožňuje vziať jednu figúrku z " Štart " priestoru a umiestniť ho na pole obsadené protihráčom , narážala pešiak tohto prehrávača späť do " Štart " priestoru . Ak máte v " Štart " priestor bez pešiaka , alebo nie sú k dispozícii žiadne súper pešiaci sa prepínať miesta s , prepadne na vás príde rad . Ak nakreslíte dva , kresliť znovu , či ste boli schopní sa pohybovať , alebo nie . Ak sa nemôžete presunúť niektorý z vašich pešiakov počet miest zobrazených na karte , prepadá svojho ťahu ( ak ste nakreslil dve . )
8
Povoliť žiadnu figúrku , ktorá bola presunutá dozadu , aspoň dve medzery v minulých na " Štart " priestoru , pohybovať sa vpred do " bezpečnostnej zóne " , ak je v súlade s číslom na vašej vypracované karte . Toto pravidlo umožňuje pešiakmi , aby sa presunul do " bezpečnostnej zóne " , bez toho jazde dopredu po palube .
9
Presunúť súperovu figúrku späť na " Start " priestoru , ak sa dostanete na miesto je obsadenie . Iba jeden pešiak môže zaberať priestor . Ak váš jediný krok je pristáť na miesto už obsadené svoje vlastné pešiak , prepadne na vás príde rad .
10
Presun jeden z vašich pešiakov zakaždým , keď môžete , aj keď je to na vašej nevýhode . Nesmiete stratiť svojho ťahu , ak ste schopní sa presunúť jeden z vašich kúskov .
11
Posuňte svoje pešiaka , ak sa dostanete tým , že presný počet , na priestore s trojuholníkom farby , ktorá nie je vlastné . Posuňte svoje pešiaka vpred , po trati a pristátí končiace kruhu .
12
Zamiešajte karty na odhadzovacej balíček a presunúť ich do draw hromady , ak je remíza hromada vyčerpané .
13
vyhrať hru tým , že pristátie všetky štyri zo svojich pešiakov na " Home " priestoru podľa presného počtu .