HT Svet hier
Home  >> HT Svet hier >  >> Hry a karty >> Šach a dáma

Ako hrať silnú otvorenie šach hra

Šach je hra sa teší milióny ľudí po celom svete , s novými hráčmi sa učia pravidlá tejto hry každý deň . Kým pravidlá sú pomerne ľahko naučiť a je nutné pre tento kurz , zvládnutie stratégie a taktiky potrebné vyhrať šachovú hru , je iná vec . Najjednoduchší spôsob , ako zlepšiť ich správne spustiť hru . Na začiatku šachovej hry je odvolával sa na ako úvodnom zápase . Použite nasledujúce otváracia princípy získať strategickú pevnosť v centre mesta v diskusiách , čo povedie k víťaznej game.Things budete potrebovať
šachovnica s alfanumerických predstave symbolov
Zobraziť ďalšie inštrukcie

1

Umiestnite šachovnicu , takže tam je svetlé námestí v pravom dolnom rohu . Ak doska má alfanumerické symboly na tom , pravom dolnom rohu bude mať " H " a " 1 " pod a vpravo od námestia . Alfanumerické symboly sú používané na označenie pozície na šachovnici . Štvorca run vodorovne cez palubu , sa nazývajú " pozície " a sú číslované od 1 do 8. Štvorčeky , ktoré bežia vo zvislom smere sa nazývajú " súbory " a sú číslované až h Biela je prvý krok .
2 pešiak pred kráľom môžu najsilnejší prvý krok .

Vytvoriť centrálnej pešiaka . Existuje osem pešiakov pre každého hráča . Akcia pri šachovej partii sa koná v stredu v diskusiách . Centrum sa skladá z D4 , D5 , E4 a E5 námestí . Tým sa znižuje počet možných pohybov pešiaka na dva , na D a E pešiakmi . Najsilnejší pešiak presunúť ich e pešiak ( pred kráľa ) . Presuňte pešiaka na e4 . Tento napáda d5 námestí a umožňuje ľahký štvorcový biskup a kráľovná voľný prístup pozdĺž uhlopriečok spustených z f1 na a6 a od d1 do h5 .
3

rýchlo presunúť drobné kúsky smerom k centru . Menšie kúsky sa skladajú z rytierov a biskupov . Vynikajúca druhý krok by bolo presunúť jeden z dvoch rytierov von buď c3 alebo f3 . Presun na rytiera , aby f3 útoky d4 a e5 štvorca . To znamená , že každý kus súper sa pohybuje do týchto štvorcov je predmetom zachytiť rytier . Svetlo námestí biskup môže byť presunutá na ďalšieho kola pozdĺž f1 - a6 uhlopriečka , čo prispieva ku kroku štyri , pohybujúce kráľa do bezpečia .
4 rytier a biskup musí byť presunuté , aby sa zámku kráľ .

Posuňte kráľa do bezpečnej polohy . V šachu , toto je nazývané " rošádu " . Pozri šachovej knihy pravidiel pre konkrétny spôsob , akým je tento krok vykonaný . Dôvodom drobné kúsky sú vyvinuté rýchlo otvorení hry je , pretože menšie kúsky možno ovládať stred z diaľky a oni stoja medzi kráľom a vežou . Kráľ nemôže hrad ak tieto drobné kúsky sú z cesty . Akt rošády umiestni kráľa za múrom z troch pešiakov a veža . S kráľom zastrčený bezpečne , nie je šanca na náhly útok na hru najcennejšie kus .
5

rozvíjať zostávajúce drobné kúsky , štvorce, ktoré buď útok alebo ovládajú stred dosky . Po presunutí týchto kúskov hra je pripravená vstúpiť do svojej ďalšej fázy , stredný hru .


https://sk.htfbw.com © HT Svet hier