šach a dáma má rovnaký herný plán , osem štvorcov široký a osem štvorcov hlboké , zo striedajúcich sa farieb . Kusy sú nastavené na opačných stranách lode , na dvoch radov štvorcov blízko okrajov diskusiách . Striedavé farby štvorcov majú malý vplyv na jednotlivé kusy .
Záložne
šach, figúrky predstavujú " potravu pre delá , " hrubú prácu , spoločné vojaka brániť hrad , panstvo , duchovenstvo a šachovnica kráľovskú hodnosť , kráľa a kráľovnú . Obyčajný vojak je dovolené len sa pohybovať priamo vpred , jeden štvorček v dobe , až na niektoré výnimky .
V úvodnom pohybe pre každú stranu , môže každý súper pohybovať jedným pešiakom o dve polia rovno . To je najväčší skok záložni je zvyčajne prijaté na zabezpečenie štyri štvorca v strede hracej plochy .
Šach je vojnová hra , s cieľom zachytiť kúsky opačnej strane . Pešiak má dva špecifické pohyby , s ktorými sa eliminovať nepriateľský kus : presunúť jeden vpred námestí a jeden štvorec na stranu , na pole obsadené súpera , vytlačovanie súpera pešiak v poslednej dobe čelí diagonálne , rohy ich štvorcov dojemné .
druhý krok k odstráneniu nepriateľskú figúrku je , aby sa na štvrtej pozícii na palube , keď diagonálne proti pešiak odmietne zachytiť pešiaka na štvrtej pozícii . V tej dobe , pešiak na štvrtej pozícii sa pohybuje dopredu o jedno miesto a do boku jedného priestoru , priamo za nepriateľskú figúrku a eliminovať ho .
Rytieri a Rooks
Rytieri začínajú svoju cestu cez šachovnicu na druhej námestí od okraja dosky , priamo za pešiakmi . Rytieri posunúť o dve polia vpred a jeden na strane , alebo jeden štvorec dopredu a dva na boku .
V rohoch dosiek , z havranov , alebo hrady , stáť na stráži . Rooks môže pohybovať ľubovoľný počet štvorcov dopredu , dozadu alebo do strán , ale nikdy presunúť diagonálne .
Biskupi
Vzhľadom k tomu , že farby na palube začínajú svetlo - farebný štvorček v ľavom rohu prvej rady na palube , biskupi , na treťom námestie z každého rohu , sú na opačnej farebné štvorčeky , takže sa hráč s bielym biskupom a čiernej biskupa , cestovať iba v uhlopriečky linky a len na farbu , na ktoré boli pôvodne umiestnené .
klipart kráľ a kráľovná
kráľ padá , hra je u konca . Môže sa pohybovať v ľubovoľnom smere , ale len jedno miesto v čase , vo väčšine prípadov . Tam je pohyb známy ako rošády , ktorý stanovuje , že ani kráľ , ani veža sa presťahovali skôr. Kráľ sa pohybuje o dve medzery napravo od neho , alebo tromi medzerami po jeho ľavici a postavil sa vedľa vežou . Veža potom zametat okolo kráľa stojí na jeho druhej strane .
Kráľovná môže pohybovať nejakým množstvom štvorcov , v ľubovoľnom smere . To jej najmocnejší sila na palube je potenciálne .