rozhodnite o celková koncepcia pre triedu . Podrobnejšie trieda je vo vašej mysli , tým ľahšie bude navrhovať .
2
Zistiť , či je trieda bude základné triedy alebo triedy prestíž . Ak trieda má veľmi špecifické zameranie , obmedzený priestor , kde to môže fungovať , alebo obmedzená možnosť nastavenia , potom vytvoriť triedu prestíž . Ak trieda má viac všeobecné schopnosti a prevádzkovej oblasti , potom vytvoriť základné triedy .
3
Vyberte si približný počet úrovní vaša trieda bude mať . Základné triedy majú vždy 20 úrovní , zatiaľ čo prestížnej triedy majú zvyčajne 3 , 5 alebo 10 ( ale môže mať ľubovoľný počet ) . To vám dá návod, ako na to , ako veľa špeciálnych schopností sa bude trieda potrebovať , množstvo liatie pravopisu , attack power a tak ďalej
4
Vyberte si základné čísla pre vašu triedu : . Základný útočný bonus , úspora hodí , hit zomrieť a skill body . To je miesto , kde sa vaše poňatie naozaj pomôže . Väčšina z nich bude zrejmé ( napr. , kúzelníkov takmer vždy majú vysoký Ušetrí ) , ale ak máte nejaké , že si nie ste istí , označte nich a môžete ich zmeniť neskôr .
5
Začnite pracovať so špeciálne schopnosti vašej triedy . Uistite sa , že aditívne schopnosti pokrok v logickým spôsobom ( napr. Rouges ako prepašovať útok každú inú úroveň alebo Rangers stále zvýhodnený nepriateľ každých päť úrovní ) . Nevytvárajte náhodný zoznam . To nie je nezvyčajné , že sa okolo prepnúť veci zo svojich originálnych nápadov v tomto bode . Snažte sa , aby sa ubezpečil , že trieda dostane niečo na všetkých úrovniach , a to aj keď je to len útočiť alebo uložiť navýšenie; nikto nechce prázdne úrovne .
6
Vybrať triedu zručnosti . Pri nástupe zručnosti , majte na pamäti , počet bodov skúseností , trieda bude mať . Ak trieda má iba 2 + Int za body potom budú mať aj obmedzený zručností , rovnako . Je dôležité , že sa tak deje po špeciálne schopnosti sú vybrané v prípade schopnosť vyžaduje kontrolu zručností .
7
Rozhodovanie o kúzla a kúzlo priebehy môžu byť zradné . Spell priebehy sú ľahko prevzaté z existujúcich materiálov . Počet kúziel pomocou tried je veľmi vysoká , takže to bude držať vás od nutnosti pracovať presné postupy . V závislosti od konceptov triedy , môže kúzla byť pre- existujúci zoznam alebo jeden na zákazku . Pri úpravách zoznamu kúziel , je dôležité myslieť na špeciality triedy; Niektoré kúzla môžu byť jednoduchšie obsadenie a niektoré ťažšie ako štandardné . Napokon, zvážte , koľko kúziel trieda by mala mať prístup k; niektoré zoznamy kúziel by mala mať len hŕstku kúziel k dispozícii na jednom úrovni .
8
Pozrite sa na svojej triede , a rozhodnúť , či všetky rozhodnutia , ktoré ste vykonali prácu von . Nebojte sa zmeniť časti svojej triede , ak si myslíte , že sú nad - alebo pod - hnaný . Prekontrolujte všetky vaše čísel , aby sa zabezpečilo , že pracujú sa s nápadmi , ktoré ste mali po ich výberu . A čo je najdôležitejšie , uistite sa , že trieda je to , čo budete chcieť . To je ľahké sa dostať odbočil , ako budete pracovať na niečom , ako je tento , a prísť s iným výsledkom , než sa očakávalo .
9
Playtest svojej triede . Ak máte spustenú hru , kde hráč hrá na vlastnú triedu , uistite sa , že vedia , že triedny schopnosti môžu meniť v priebehu hry . Pokiaľ nie sú v pohode s tým , potom sa budete musieť nájsť iný hráč ju vyskúšať . Alternatívou je mať NPC použiť triedu . To bude vyžadovať viac práce na vašej strane , ale mechanici bude jednoduchšie testovať a meniť .