Záľuby a záujmy

Ako vyplňte Dungeons &Draci Character Record List Pred začiatkom hry

Vyplňovanie znaku list pred a Dungeons &Dragons kampaň vyžaduje určitú kreativitu a niektoré základné matematické zručnosti . Vzhľadom k tomu , Dungeon Master ( DM ) ovláda hru , obráťte sa ho na prípadné obmedzenia rasy a výber triedy uložené v kampani . " Dungeons &Dragons hráčov príručka " obsahuje podrobné informácie o vytváranie a správu charakteru , ako aj informácie o možných tried a závodov v game.Things budete potrebovať
" Dungeons &Dragons hráčov Handbook "
znakov list
Pencil
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Použite ceruzku . Budete pravdepodobne musieť vykonať opravy a úpravy v priebehu hry .
2

Vyplňte meno postavy a fyzikálnych vlastností v poliach v hornej časti listu . Vrátane výšku , váhu , farbu očí a podobných rysov pomáha hráč vytvoriť jasnú predstavu o charaktere , a pomáha DM rovnakým spôsobom .
3

Vyplňte postavy triedy , Závod a zarovnanie . Informujte sa u DM ešte predtým - kampaň má na mysli , môže obmedziť vaše možnosti . Ďalej , niektoré môžu trvať na tom , že schopnosť Výsledky byť stanovená ako prvý . Obráťte sa na DM alebo " Dungeons &Dragons prehrávača Príručka " pre informácie o každom prvku .
4

Začnite valcovanie za Ability skóre . Šesť kategórií sú sila , obratnosť , Ústava , inteligencia , múdrosť a charizma . Každá schopnosť Score sa určí na základe postupového systému určenom DM . Spoločný valcovanie schému pre určenie skóre " 4D6 " role . Hráč hodí štyrmi kockami pre každú Schopnosť skóre , klesá najnižšiu kocky a pridajte zvyšné tri v každom prípade k výrobe počiatočnej Schopnosť skóre . Šesť čísel , ktoré sú výsledkom môže byť priradený k žiadnej kategórii .
5

Vykonajte potrebné úpravy na vaše skóre Ability vyplývajúce z vášho výberu rasy a triedy . Zadajte ich do poľa v sekcii schopnosť skóre na postavy . Napríklad , Elven znaky dostane bonus +2 v Obratnosť , ale -2 hit ústavy . . Obráťte sa na " Hráča Príručka " Podrobnosti
6

Vyplňte záchranným hodom : Fortitude , Reflex a Will Power . Tieto čísla sú odvodené z niektorých Ability skóre a rôzne schopnosti a kúzla modifikátorov so sebou nesie podľa vlastného výberu triedy a rasy . Napríklad , ak máte Elven Ranger so základným skóre 10 v obratnosti , že dostane 2 v Obratnosť , s 1 Čarovná Modifier a 2 Ability modifikátor , teda celkom 15 pre Reflex .

7

Vyplňte v každom zariadení , v ktorých sa vaša postava začne hru . Všeobecne platí , DMS umožňujú 100 zlatých za nákup základného vybavenia pred začiatkom hry . Zadajte vybavenie zakúpené v zozname na druhej strane znak listu . Budete vyplniť väčšinu ostatných častí po hra začne , po konzultácii s DM a ostatných hráčov .


https://sk.htfbw.com © Záľuby a záujmy