vytvárať šablóny v textovom editore pre terén alebo kresliť na kartóne alebo plagát doske . Rôzne typy terénu sú tráva , kopce , dláždené podlahy a podlahy so stenami . Tento terén vytvára prostredie , ktoré vaše postavy komunikovať vnútri . Tieto šablóny by mali byť najmenej 6 alebo 8 palcov štvorcových ubytovať miniatúry , ktorý používate .
2
Vytlačte si terénne kúsky a prilepiť na kartón pre stabilitu .
3
Hľadať dobrovoľných hráčov , ktorí sú ochotní vyskúšať hru .
4
Daj každému hráčovi miniatúru , ktorá predstavuje postavu on alebo ona hrá . Môžete buď umožní hráčom vytvárať svoje vlastné postavy , alebo môžete použiť pre-vyrobené znaky a vysvetliť , ako každý hrá .
5
Položte terénne kúsky sa podľa scenára ste navrhol . Môžete si vyložiť celý dungeon a udržať obsah každej miestnosti v tajnosti , alebo môžete odhaliť jednu izbu naraz .
6
Reveal obsah každej miestnosti ako hráči vstúpiť . Umiestnite miniatúry sa predstavuje monštrá na palube a všetkého , čo hráči môžu vidieť v miestnosti . Použite výrezy pre položky , ako poklad boxy , piliere , baterky , alebo čokoľvek iného pohľadu .
7
hrať von na stretnutie s použitím bojový systém , ktorý vám navrhnutý pre hru . Môžete použiť pravidlá z tretej edície Dungeons and Dragons k boju , alebo si môžete vytvoriť svoj vlastný bojový systém .
8
Vezmite spätnú väzbu hráč o obtiažnosti , dĺžke hry a akýchkoľvek zmien pre boj proti a charakter rovnováhy .
9
Vykonajte potrebné zmeny a pokračovať v testovaní hry .
10
Opakujte kroky 3 až 9 , kým sa hra hrá tak , ako chcete , aby to .