Vytvoriť nápad na doskové hry . Ak chcete byť dizajnér , budete musieť začať tým , že navrhne svoje vlastné hry . Skúste brainstormingu , kde môžete zapisovať nápady , témy a mechaniky , ktoré vás zaujímajú , a potom ísť od toho .
2
Napíšte pravidlá pre hru . Pretože sa jedná o úvodná časť vývojového procesu , nečakajte , že všetky z týchto pravidiel sa držať . Tieto pravidlá budú prispôsobovať a meniť v priebehu času , ale musíte byť schopní spustiť hru testovanie hru , a že sa pravidlá .
3
Vytvoriť prototyp svojho doskové hry . Vezmite si predstavu o vašej leštené , hotový výrobok sedí na polici u Toys ' R Us a hodiť ho z okna . Vaša prvá prototyp bude vyzerať hrozne . Ide o to , že vám dáva prostriedky hrať svoju hru . Môžete si vytvoriť svoj prvý prototyp od nuly , alebo vypitvať diely z doskových hier , ktoré vlastníte .
4
Play - vyskúšať si hru s priateľmi a rodinou . Musíte pochopiť , ako hra funguje, ak mechanika fungujú správne , a ak je potrebné prispôsobiť , alebo zmeniť pravidlá . Vypočujte si spätnú väzbu od vašich play - testerov , a vykonať zmeny , ktoré považujete za potrebné . Dokonca aj keď si nemyslím , že niečo , čo je problém , ak celá vaša skupina z play - testerov je rovnaký komentár alebo návrh , mali by ste to brať vážne .
5
Vytvorte konečný prototyp . Ak chcete stráviť trochu peňazí na to . Staré mlynské boxy a lepiace tyčinky jednoducho nebude vďaka . Nech je to tak profesionálne , ako je to možné pri zachovaní svojho rozpočtu .
6
Vyberte si medzi seba zverejnením a tradičné publikácie. Môžete zaplatiť spoločnosť poplatok z vrecka , aby sa vaša hra vytlačiť . Potom marketing a predaj vašej hry bude ponechané na vás . Ak budete hľadať tradičné vydavateľa , budete musieť napísať dotaze list vysvetľujúci svoju hru , alebo hľadať vydavateľa na veľtrhu . Ak sa vydáte na veľtrhu cestu , aby vaše prototyp a pevné ihrisko .