* Žiadny centrálny register: Neexistuje žiadna organizácia, ktorá by sledovala každú vydanú videohru. Mnohé hry sa vydávajú nezávisle, bez toho, aby prešli cez tradičných vydavateľov alebo platforiem.
* Definícia „videohry“: To, čo sa kvalifikuje ako „videohra“, môže byť subjektívne. Počítame mobilné hry, prehliadačové hry alebo dokonca jednoduché aplikácie s hernými prvkami?
* Frekvencia vydávania sa líši: Niektoré mesiace zaznamenajú záplavu veľkých vydaní, zatiaľ čo iné sú tichšie. Počet vydaných menších nezávislých hier je ešte ťažšie sledovať.
Namiesto konkrétneho čísla je tu niekoľko faktorov, ktoré ovplyvňujú rýchlosť uvoľňovania:
* Technologické vylepšenia: Vzostup mobilných hier a nástrojov na vývoj hier uľahčil jednotlivcom a menším štúdiám vytváranie a vydávanie hier.
* Rastúca popularita: Videohry sú globálnym fenoménom s neustále rastúcim trhom a dopytom.
* Ekonomické faktory: Náklady na vývoj hier môžu byť prekážkou, ale crowdfunding a nezávislé herné platformy otvorili vývojárom nové cesty.
Je bezpečné povedať, že počet videohier vyrobených každý mesiac je významný a neustále sa zvyšuje.