tím farba môže byť vybraný počas procesu vytvárania máp , medzi šiestimi rôznymi možnosťami . To je hlavne pre referenčný rámec v priebehu procesu výroby mape . Pokiaľ hráč preferuje určité brnenie farbu pri behu - through z mapy , môžete si vybrať , že . Armor farebné obmeny tiež môže byť faktorom v niektorých mapách , umožňujúci hráčom miešať do alebo vystúpiť z určitých prostrediach . Tieto objavy možno uložiť ako možnosti máp , s tímami voľbu medzi týmito dvoma najlepšími brnenie farieb , ako je stanovené pri tvorbe máp .
Game Play
variácie Gametype zahŕňať zachytávanie vlajka , vrah , kráľ kopca , alebo iných objektívnych alebo slayer variácie . Potom, čo ste vykonali a uložili na mapu , dve alebo viac družstiev súťažiť o " zabitie , " vlajky zachytí , alebo kontrolu územia na mape . Bez schopnosti , aby tímy v " prepracovať " Tieto gametypes by bolo nemožné - pretože sú tímovej hry - teda omietkou " FORGE " Zaujímavá zneužívanie s malým použitie
praxe .
" Forge , " tímy môžu rozdeliť do základných červenej a modrej multiplayer bitky družstiev , cvičiť pohyby a očakávané stratégie používané inými tímami . Schopnosť mať úplnú kontrolu nad akoukoľvek prítomnosť mape , rozloženie zbrane a vozidlá , pracuje v spojení s možnosťou vybrať dve farby používané v tradičnej " Halo " multiplayer . Určené pre konkurenčné tímy , tieto schopnosti im umožnia skúmať a brať do úvahy akúkoľvek eventualitu .
Uložené filmy
Unikátnym rysom " Halo 3 " a " prepracovať " je schopnosť ukladať vlastné súbory a nahrať ich na server Bungie pre všetky vidieť . Mnohokrát , " Halo " nadšenci budú robiť Machinima , alebo animáciu pomocou videohry majetok . Rooster Teeth je dobre známa skupina , ktorá je známa v " Halo " spoločenstvo pre robenie to na vysokej úrovni , prostredníctvom ich série " Red vs Blue " . Schopnosť zvoliť ľubovoľnú farbu v tíme " prepracovať " umožňuje charakter diferenciácie a rozmanitosť v týchto machinima epizód súborov .