Zamerajte sa na budovanie jednotnej úrovne mapy , kým nebudete mať pevné uchopenie mape dizajnu . Mapy Multi - level sú zložité a pozornosť musí byť vyrobené z konkurenčnej výhody a dostupnosti .
2
Skúste pridať aspoň dva vstupné body pre každý bod na mape . Oblasti s jedným vstupným bodom trpí hráčov táborenie , čo je forma útočiť .
3
Predstavte si , ako sa hráči budú pohybovať okolo vašej mape . Každá mapa má prirodzený tok , a pochopiť tok vašej mapy pomáha predchádzať dopravným zápcham a udržiava hráčov uberá správnym smerom .
4
Nech je to ľahké nájsť ďalšie hráča . Veľké mapy by mali mať veľmi malú vizuálnu neporiadok , zatiaľ čo menšie mapy môže mať väčšie budovy a väčší kryt . Snažím sa nájsť ďalšie hráča je najviac frustrujúce žiadnom zle navrhnutý mape .
5
Time rôzne tím cesty do určitých cieľov vo vašej mape . Ciele tímu by mali byť rovnomerne rozmiestnené od východiska na zabezpečenie mapa je fér .
6
zvážiť riziko niektorých ciest s výhodou . Napríklad , rezanie naprieč kus trosiek môže byť najrýchlejší spôsob , ako potenciálny hráč zdvihnúť raketomet , ale vystavuje sa tým . Dobré mapy majú aspoň niekoľko riziko vs odmenu voľby .
7
Pozvite pár priateľov sa k Playtest svoje mapy . Najlepší spôsob , ako kontrolovať mapu kvalitu je o získavanie spätnej väzby od hráčov .