Otvorte priečinok charakter sprite nachádza v " RPG Maker " hra zložky . Táto zložka obsahuje všetky znakových grafiky v danej hre , ako prefabrikované a zvyk . Vyberte súbor , ktorý chcete použiť ako základ pre svoj vlastný charakter .
2
Otvorte súbor , ktorý chcete použiť ako základ vo vašom softvér pre úpravu fotografií voľby . Uložte súbor pod novým názvom súboru v priečinku charakter sprite . Súbor musí byť uložený ako súbor . PNG . Súbor bude obsahovať niekoľko škriatkov, ktorá sa skladá z chôdze animácie pre postavu v každom smere .
3
Zmeňte grafický súbor vytvoriť novú postavu . Priblížiť tak blízko, ako len môžete a vytvoriť nové oblečenie , vlasy a pleťových tónov pomocou nástroja pero . Pridať nové vrstvy do obrázku pre každý kus grafiky, aby bolo ľahšie rýchlo meniť rôzne kúsky . Pokračovať v procese , kým ste dokončili všetky škriatkov na znakovej grafický obrázok .
4
Opakujte tento postup pre vašej postavy bitky obrázky a ponuky portrét . Bitka obrázok je statický , celoplošný obraz , ktorý je zobrazený vedľa mena vašej postavy počas bitky; ponuka portrét je hlavou strieľal z vašej postavy používa obrazovkách ponúk . Môžete buď zmeniť za predpokladu , že obrazy v grafických zložiek znaku alebo nakresliť vlastné od nuly .
5
Otvorte svoj herný súbor " RPG Maker " a kliknite na grafickom databázy importovať nový znak grafiky do vašej hry . Otvorte kartu vytvorenie znaku a priradiť sprite list , bojové obrázok a ponuky portrét na charaktere vášho výberu .