identifikovať vašu cieľovú skupinu , takže môžete prispôsobiť všetky ďalšie rozhodnutia dizajnu s nimi .
2
Navrhnite model gameplay . "Herné " opisuje najzákladnejšie mechaniku , ktorú hráč spolupracuje s vašej hry , ako je to , čo príkazy vie písať a čo tie príkazy budú robiť . Mnoho RPG centrum okolo modelu trojakého boja , prieskumu a NPC interakcie .
3
vytvoriť rad cieľov pre hráčov k výkonu. Ciele robiť hry baviť tým , že forma a štruktúra . Niektoré spoločné hlavné ciele pre textové RPG patrí levelovanie , získanie silnejší vybavenia , prežíva príbeh , a vyhrať hru .
4
Definujte , dizajn , a rozvíjať základné súčasti vašej hry virtuálnom prostredí . Každá premenná vytvára svoj vlastný rozmer pre hru príležitostí . Ak vytvoríte premennú , ktorá hovorí , že postava môže zastávať samostatné položky v každej ruke , potom môžete začať skúmať možnosti, ako je nestrannosť a položiek kombinácií . Usilovať o to , organizovať svoje databázy jasne , ako budú ťažšie neskôr revidovať .
5
Navrhnite Hru motory pre vašu hru . " Motory " zahŕňajú segmenty kódu , ktorý riadi použitie prehrávača na hru hrať mechaniky . Napríklad , ak chcete , aby vaše RPG , aby sa boj , budete musieť vymyslieť eventuality , alebo písať algoritmy vymyslieť eventuality dynamicky , za všetkých možných bojových akcií . To zahŕňa sledovanie zdravia , vykonávanie útokov Prihlásiť agresor a obrancom štatistiky .
6
Build rozhranie . V dnešnej dobe , a to aj väčšina textové RPG majú grafické používateľské rozhranie zobrazuje veci , ako je menu , grafy , a ešte fotky . Ak nie je vaša RPG sa obmedzuje striktne príkazového riadku , musíte zamyslieť , ako obrazovka počítača bude vyzerať ako hráč hrá .
7
Build obsah vašej hry . To zahŕňa zhmotňovať mapy , dialóg , obrazy a zoznamy položiek .
8
vykonávajte užívateľské testovanie a ďalší vývoj sa zbavili chýb a vyladenie rovnováhy premenných .
9
Napíšte návod alebo manuál .
10
publikovať , distribuovať a propagovať svoju hru .