Vytvorte si svoj prvý scénu pomocou 3 - D softvér , ako je 3DS Max , Maya alebo SpeedTree . Venujte pozornosť tomu , ako úzko vaše postavy budú musieť komunikovať s prírodou , takže si udržať veľkosť súboru pod kontrolou . Ak chcete pozadie vzdialených hôr , budú musieť oveľa menej detailov ako graffiti pokryté múry , že váš hrdina bude hádzať proti .
2
Vytvorte si postavy v 3ds Max , Maya alebo iný program , ako 3D Carrara alebo Poser . Dostupnosť sa z obrovskej knižnice kostýmov , rekvizít a ďalších položiek k dispozícii na on - line stránky , ako sú 3D DAZ alebo Renderosity . Rig vaše postavy " kĺby a pohybové obmedzenia a patrí im znakových súborov pre prenos do OGRE .
3
Import postavy , scény , rekvizity a iné súbory , ktoré ste vytvorili pre svoje hra . Dizajnérsky tím OGRE odporúča stiahnutie OgreMax , čo je sada dovozcov , divákov a ďalších nástrojov , ktoré sa špecificky podporujú Ogre a pomáhajú návrhárom , ktorí pracujú v 3ds max a ďalšie populárne dizajn programov .
4
Integrovať svoju prácu s prednostným videohry motora . OGRE tím odporúča NeoAxis , ale mnoho ďalších sú k dispozícii , ako je Blender , Quake motora a flexibilné izometrické zadarmo Engine .
5
Otestujte si prvú hru medzi priateľmi a rodinou . Keď je pripravený , vydá ju ako beta verzie buď vybrať herné testery alebo na fórum , kde môžete prijímať úprimnú spätnú väzbu . Zacvičte si chyby a ponúknuť vyplnený hru pre distribúciu .