Záľuby a záujmy
Home  >> Záľuby a záujmy >  >> Hry a karty >> hry

Pravidlá a predpisy pre hru šípky

Šípky sú hra, ktorá sa teší z generácie na generáciu , a je bežné v mnohých baroch a krčmách . Hra sa môže zdať jednoduché, ale šípky má zoznam osobitných pravidiel a predpisov, ktoré musia byť dodržané, aby sa úspešne hrať hru . Tieto pokyny sú však ľahké sa naučiť niekoľko tipov a rád . Začiatok

Šípky je obojstranný hra , ktorá si vyžaduje buď dve osoby , alebo dva tímy . V prípade použitia tímy , počet osôb na každom tíme môže byť určená jednotlivca . Tradične , každý hráč má deväť zahriať hodí pred začiatkom hry . Hráč alebo tím , ktorý hádže šípku najbližšej terč počas tohto zahriať zvyčajne ide prvý , akonáhle začne hra . Než začnete, označte čiaru na podlahe určiť, kde hráči musia stáť, keď sa hodiť . Hráči , ktorí nevlastnia na tomto riadku môže byť potrestaný bod .
Bránky

Počas ťahu každého hráča , individuálna hádže tri šípky . Šípky, ktoré sa vracajú alebo spadajú mimo tabuľu nepočítajú . Šípky, ktoré sa lepia na dosku získať bodovú hodnotu podľa toho, kde pristanú . Ak šípka spadá do vonkajšieho kruhu , to zarobí sumu uvedenú na vonkajšom kruhu pre daný úsek . Ak patrí do druhej vnútorného kruhu , to zarobí dvojnásobok tejto sumy . Ak spadá do tretieho vnútorného kruhu , to zarobí trikrát toľko . Ak klesne v bielej časti terč , to zarobí 25 bodov . Ak klesne v červenej časti terč , to zarobí 50 bodov .
Variácie

množstvo variácií boli vytvorené pre hranie šípok . Jedna varianta je 301 , kde tímy začať s 301 bodmi a hádzať šípky získavať body , ktoré znižujú počiatočné číslo . Cieľom je byť prvý tím alebo hráč, ktorý dosiahne nulu . Ďalšia variácia je kriket , kde iba šípky hodenej v oddieloch číslované 15-20ar platí získavať body; ostatné časti sú tabu . Hráči môžu vykonať ďalšie čísla platné hádzať tri kopije do sekcie Toto číslo je .


https://sk.htfbw.com © Záľuby a záujmy