Podľa Abda , každý hráč strieľa deväť smien . Smena sa skladá z troch šípok , a hráči majú za cieľ svojej šípky na čísla na Šípky , počnúc číslom jedna výmeny jedného a ísť celú cestu až na číslo deväť v priebehu smeny deväť . Hráč s najvyšším skóre na konci hry vyhráva .
Bránky
bezfarebný krúžok medzi červenými a modrými kruhy okolo vonkajšieho okraja dosky dáva hráči trojlôžkové bodov, ak ich šípky krajiny tam . To sa líši od pravidiel britských šípky , v ktorom je táto oblasť len dať dvojnásobok bodov , keď hráči trafiť .
červený krúžok vedľa nenatreté kruhu ponúka dvojnásobok bodov pre hráčov, ktorí ho postihli . Modrý krúžok mimo nenatreté triple - bod kruhu je mimo medze a prináša žiadne body pre tých , ktorí ju udrel .
nelakované plocha z vnútornej červený krúžok do stredu dosky zarobí hráči jeden bod .
Strieľačky Pravidlá
hráči nemôžu ísť cez čiaru na podlahe , keď sa strieľať svoje šípy . Ak sa hráč krokov cez linku sa stráca všetky body , si vyslúžil u zábere .
Abda tiež hovorí , že zaútočí smerom k tabuli počas záberu je zakázané . Hráč sa môže pohybovať smerom šípky palube počas záberu , ak jej zadná noha nedotýka podlahy v prednej línii , kým šípka je stále v ruke .
Ak DART tyčinky do ďalšej šípku , ktorá je už na palube , potom hráč stratí body tejto šípky .
Všetky šípky zhotovené v nesprávnom smene sa prepadnú , a hráči nesmú strieľať mimo poradia .