Vyrovnať sedem kariet pre každého hráča , ak tam sú len dvaja ľudia v hre . Ak sú viac ako dvaja ľudia hrať , dávajú iba päť kariet pre každého hráča . Položte zvyšné karty , sa nazýva rybník , lícom nadol , kde sú prístupné pre každého hráča .
2
Začnite hru tým , že hráč naľavo od dealera požiadať súpera , ktorý sa rozhodne pre určitú kartu , napríklad " Emily , máš nejaké trojky ? " Ak chcete požiadať o tri , musí hráč už tri v ruke . Je - li " Emily " nemá nejaké trojky , ona musí dať všetky z nich k tomuto prehrávaču . Kedykoľvek je vyplnená žiadosť o kartu , hráč pokračuje požiadať o karty od koho si vyberie . Ak hráč nemôže získať kartu od iného hráča , bude mu : " Choď ryby " a vybrať si vrchnú kartu z rybníka .
3. Snažte sa získať čo najviac zápasov v ruke , ako je to možné byť víťazom hry .
pokračovať v hre pohybom v smere hodinových ručičiek k ďalšiemu hráčovi , ktorý žiada o karty po predchádzajúcej hráč zvolil kartu od rybníka . Hra pokračuje , kým všetky karty z rybníka sú preč .
4
Počet zápasy , že každý hráč má nadobudnuté . Hráč s najväčším počtom zápasov vyhráva hru .
Šach
5 Doba šach vyžaduje stratégiu a vedomosti o tom , ako sa pohybovať kusy na doske .
Nastavte šachovnicu tak , biely štvorček v pravom dolnom rohu u oboch hráčov . Každý hráč má 16 kusov : jeden kráľ , jedna kráľovná , dve veže , dvaja rytieri , dvaja biskupi , a osem pešiakov . Umiestnite havrany v každom z rohov , nasleduje rytierov vedľa každého havrana , potom biskupmi . Ďalej umiestnite kráľovnú na jej zodpovedajúce farebné štvorce . Umiestnite kráľa na zostávajúce námestí , a dal osem pešiakov v druhom rade. Prvý hráč si vyberie akýkoľvek kus presunúť na začiatku hry .
6
Pokračujte hru pohybujúce sa ich kúsky a kradne kúsky druhého prehrávača . Každý z šesť druhov šachových figúrok sa pohybujú v rôznych smeroch . Môžete sa pohybovať len kráľ jeden štvorček v každom smere ( dopredu , dozadu , do strany alebo diagonálne ) . Môžete sa pohybovať kráľovnú v ľubovoľnom smere pre akejkoľvek vzdialenosti , ak nechcete skočiť cez inú figúrku . Presuňte havrany ak budete chcieť v každom smere , s výnimkou diagonálne . Môžete sa pohybovať biskupmi tak ďaleko , ako si vybrať , ako dobre , ale len uhlopriečne . Rytieri sa môže pohybovať v tvare " L " , dve medzery v jednom priamom smere a ďalšie tri na 90 - stupňovom uhle . Môžete presunúť pešiakmi jednu alebo dve miesta naraz , ale môžete zachytiť iba súperovu figúrku pohybom pešiaka diagonálne . Ak váš pešiak dosiahne na druhú stranu hracej plochy , môže to byť akýkoľvek iný kus . Toto sa nazýva " podpora " . Ak máte iný kus na poslednom riadku na protiľahlej strane dosky , vybrať zachytený kus musí byť umiestnené späť na doske pre hru .
7. Ochrana kráľa je najdôležitejšou súčasťou šach . Je-li kráľ je zajatý , hra končí .
Chrániť kráľa . Je-li kráľ je chytený v situácii , kde je v šachu ( ktorý má byť zachytený ) , existujú tri spôsoby , ako uniknúť . Môžete presunúť kráľa z cesty , presunúť ďalší kúsok do cesty hroziacej kusu alebo zachytiť hroziace kus seba . Ak nemôžete presunúť kráľa z kontroly , je v matu , a hra je u konca .