zvážiť trasu , vaša postava bude trvať , aby boli oprávnené pre triedu vrah prestíž . Niektoré základné triedy budú môcť vziať úrovne v triede vraha oveľa skôr ako ostatní , ale tieto triedy sa nemusí zhodovať s predstavou máte k charakteru a jej rozvoj . Bojovník vrah bude mať oveľa väčšiu schopnosť robiť veľké množstvo škôd v bitke o sprievodné a pomocou žalobníček útok , zatiaľ čo kúzelník alebo čarodejník , ktorý sa stane vrah bude mať všetky jeho kúzla k pomoci pri zakrádanie a plnením svojich úloh .
2
Skontrolujte predpoklady pre triedu vraha , a uistite sa , že pridanie týchto zručností a postupujte podľa týchto pokynov , kým získate v úrovniach vašej postavy základnej triedy .
3
Zvoľte stealth - orientované zručnosti a schopnosti pre svoju postavu v základnej triede . Ak chcete kvalitné , aby sa stal vrah , postava musí mať minimálne osem pozícií v " pohybovať ticho " zručnosti , osem radov v " skryť " zručnosti a štyroch radov v " prestrojení " zručnosti . To všetko sú zručnosti , triedy pre tuláka triedy , a od tej doby maximálnej hodnosť postava môže mať v triede zručnosť je tri plus úroveň postavy , bude rogue charakter oprávnené stať sa vrah o úrovni päť .
4
Dajte svojej základnej znakovej spravodajskú skóre aspoň 14 rokov . vrah získa schopnosť zosielať niektorá mystická kúzla , ale postava bude musieť mať 14 inteligenciu , aby mohli využiť všetky z nich . Vzhľadom k tomu , kúzlo liatie schopnosti vrah sú viazané na spravodajské skóre , môže čarodejník základnej triedy , aby vynikajúce vraha - aj keď to bude trvať dlhšie , než sa tam dostať , pretože zručnosti sú považované za " cross - class " pre kúzelníka . Ak chcete získať všetky potrebné pozície v " pohybovať ticho , " " hide " a " prestrojení " zručností , kúzelník by mal byť aspoň 13. úrovne.
5
zákona podľa správne zarovnanie . Vrah musí mať zlé zarovnanie , aj keď nie sú tam žiadne obmedzenia , pokiaľ ide zákona a chaosu strane osi zarovnanie . Akékoľvek vzhľadom vrah môže byť v súlade so zákonom zlo , neutrálne zlý alebo chaoticky zlý .
6
Práca s Dungeon Master rozhodnúť, ako vaša postava bude vrah v kontexte príbehu aktuálnej kampane .