Hamstring je výkon , ktorý je k dispozícii predovšetkým pre postavy s Rogue základnej triedy , alebo akékoľvek triedy , ktorá sa špecializuje na prepašovať útoky . Táto schopnosť je užitočná pri vypnutí rýchlej nepriateľov alebo tie , náchylné k veľkým množstvom pohybu .
Predpoklad
znaky , ktoré chcú použiť ochromiť vyžadujú triedny schopnosť Sneak Attack , a minimálny základný útočný bonus +4 . V opačnom prípade , budú schopné používať túto schopnosť .
Effect
Ak melee zákerný útok úspešný , môžete si vybrať ignorovať ďalšie Sneak útok škody vzniknuté použitím súčtu dvoch valcovaných šiestimi kockami ( 2D6 ) a namiesto toho znížiť základné rýchlosti a pohybu schopnosť protivníka o jednu polovicu .
Obmedzenie
Hamstring môže možno použiť iba raz za kolo . Na nepriateľov so štyrmi nohami , musia byť dva úspešné ochromiť útoky vykonáva za účelom zníženia rýchlosti u cieľa . Nepriatelia s viac ako štyrmi nohami alebo bez nôh vôbec sú imúnne voči podkolennej šľacha , ako sú tvory imunitný plížiť útočnú damage . Iba rýchlosť pohybu základňa je ovplyvnený , všetky ostatné rýchlosti , ako je lietanie , alebo hrabanie sa nezníži .
Vytvrdnutie
Postavy postihnutý s rýchlosti a pohybu redukciu podkolennej šľacha môže byť vyliečených s úspešnou obtiažnosť trieda 15 ( DC15 ) liečenie kontroly , čo má za následok ujmy oviazanú . Cure kúzla a kúzelné liečenie môže tiež opraviť škody spôsobené ochromiť . Ak všetko ostatné zlyhá , bude normálna rýchlosť a pohyb sa vrátiť k charakteru po 24 hodinách prešli.