Tu je dôvod:
* Vytvorené v roku 1958: Tenis pre dvoch, vyvinutý Williamom Higinbothamom v Brookhaven National Laboratory, predchádza komerčne dostupným „videohrám“ ako Spacewar! a Pac-Man.
* Jednoduché, ale prelomové: Predstavoval jednoduchú hru tenisu pre dvoch hráčov v reálnom čase zobrazenú na osciloskope.
* Nekomerčne vydané: Hoci nebol komerčne predávaný, bol predvedený na verejnom podujatí a znamenal významný krok vo vývoji videohier.
Zatiaľ čo iní súperi ako OXO (1952) a Spacewar! (1962) Pred komerčnými videohrami má Tennis for Two špeciálne miesto v histórii ako prvá hra špeciálne navrhnutá pre zábavu a interakciu hráčov.