Mať každý hráč strieľať pre býčie oko v stredu terča . Hráč , ktorý zasiahne do čierneho ide prvý a hráči , ktorí prídu najbližšie po ktorej nasledujú v poradí .
2
Všimnite si , že šípka doska má 20 rôznych sloty pre strelca na cieľ . V golfové šípky , budete začať tým , že strieľa na číslo 1 stĺpec, pretože to je prvý otvor . Hráči nikam medzi jedným a tromi šípkami hádzať v každom kole . Ak váš oštep zasiahne tenkú vonkajšiu štvorhre prsteň , ktoré sa považujú za hole - in - one . Tenká vnútorná trojlôžkové prsteň sa počíta ako dve . Tenký klin vnútri trojlôžkové kruhu sa počíta za tri . Klin vnútri štvorhre kruhu sa počíta za štyri . Chýbajúce číslo krúžku úplne počíta ako päť . Päť je maximálne skóre .
3
Hoď jeden, dva alebo tri šípky . V najbežnejší spôsob , ako hrať hru , posledný oštep hodený je ten , ktorý sa počíta . Ak stlačíte vnútorný klin medzi trojitého krúžku a terč so svojím prvým výstrelom , môžete tu zastaviť , alebo sa rozhodnete ísť na . Ak sa rozhodnete znovu strieľať a chýba doska, ste teraz v maximálne skóre päť na tej diery . Máte ďalšiu šancu , a ak narazia na trojitý kruh , môžete skončiť s dvoma na tej diery .
4
Použiť stratégiu pri hraní golfu šípky . Ak hodíte svoj prvý šípku v tenkej vonkajšej štvorhry kruhu , to hole - in - one a tam to samozrejme nie je potrebné , aby aj naďalej strieľať , pretože to je najlepší výsledok sa môžete dostať . Ale ak budete mať tri na druhú ranu tým , že udrie na tenký klin vnútri trojíc kruhu , ste v nebezpečenstve , ak hodíte znovu, pretože môžete skončiť s štyri alebo päť , ak vaša posledná rana nie je tak dobrý ako vaša druhá výstrel .
5
Pridať svoje skóre po každej jamke . Strieľať na otvory v číselnom poradí , ktoré idú od č.1 do č.2 na číslo 3 a tak ďalej , až sa dostanete až na číslo 9 alebo Nie 18. šípku hrnčiar s najnižším skóre na konci deväť alebo 18 kolesa je víťaz .