HT Svet hier
Home  >> HT Svet hier >  >> Hry a karty >> Detské hry

Ako hrať Ringer Marbles

hra Ringer Marbles sa hrá od 19. storočia . V priebehu doby , rôzne varianty hry boli vytvorené a nové pravidlá vytvorená . Mnoho mramorové turnaja zvolil hru Ringer ako ich oficiálny hre a pravidlá týchto turnajov sa môžu líšiť . Nasledujúci vám ukáže, ako hrať hru zvonenie Marbles.Things budete potrebovať
2-4 hráčov
13 guličiek
1 strelec na hráča
Zobraziť ďalšie inštrukcie
nastavenie hry
1

opisujú kruhy 10 stôp v priemere na hladkom úrovni krajiny alebo iného tvrdého povrchu s kriedou alebo vytvoriť kruh v hline alebo pevného ílu krajine s prstom alebo držať . Tento kruh sa nazýva " Ring Line . "
2

Mark dva riadky v strede kruhu v tvare kríža alebo " X " , takže línia tvorí pravé uhly . To bude vodítkom pre umiestnenie guličky v hre .
3

Dajte jednu guľôčku v samom strede " X " a tri guľôčky na každej zo štyroch radov " X . " Umiestnite guličky tri palce od seba .
4

Nakresliť " Lag Line " , ktorá je priamka , ktorá je v prednej časti a dotýkajúci sa kruhu , dotýka sa to v polovici trate .
5

Nakresliť " ozubenie " , čo je tiež priamka dotýkajúce sa kruhu čerpanej priamo naproti krúžku a paralelne k oneskoreniu linky .
6

Získať strieľačka pre každého hráča , ktorý je vyrobený z ničoho okrem ocele alebo kovu . V ideálnom prípade by malo byť 1/2 palca v priemere alebo väčšie, ale nie viac ako 6/8 palca v priemere .
7

Postavte sa špičkou proti ozubenie hodiť strelca alebo squat nadol s vašimi kĺbmi na trati strieľať strelec smerom MAS linky cez kruh . Táto hra sa volá " Pomalý " a hráči sa musia zaostávať pred každou hrou . Strieľačka, ktorá je najbližšie k oneskoreniu linky vyhrá meškanie a strieľa prvý .
Hre
8

striedajú čupol alebo " Knuckling Down " len mimo ring line strieľať mramoru , sa snaží zraziť jednu alebo viac guličiek na " X " z kruhu , alebo sa zraziť súpera je strieľačka z ringu . Môžete si zvoliť ľubovoľnú oblasť okolo kruhu strieľať .
9

Take skóre jeden pre každú mramoru knock z ringu . Vezmite skóre jeden pre každú dobu, po ktorú udrel súpera strelec a nejde von z kruhu a mať všetky guľôčky svojho protivníka , a svoje názory , ak ste skutočne strieľať ich strieľačka mimo ring .
10

Pick up guličky , ktoré ste vyradení a pokračovať vo fotografovaní , kým buď zraziť si vlastný strieľačka z ringu, alebo sa vám nepodarí zraziť mramoru alebo súperovho strelca z ringu .
11

nechajte strelca v kruhu na konci svojho ťahu . Vyzdvihnite si strelca , keď sa stane na rade znovu, aj keď je vyradený z kruhu , a vezmite si zákruta streľbu .
12

Ukončiť hru, keď je posledný mramor vystrelil . Víťazom sa stáva hráč s najvyšším počtom bodov na konci hry .


https://sk.htfbw.com © HT Svet hier