Ak chcete prehrať bowling hra s kockami , ktoré budete potrebovať 10 kocky , šálka držať kocky a list papiera , aby skóre . Väčšina miest na kocky sú prázdne alebo majú obraz bowling pin , ale niektoré obsahujú X , ktorý predstavuje štrajk alebo /čo predstavuje rezervu. Každý hráč dostane dve role kocky na jeho otočenie .
Prvá Roll
pohár vrátiť všetky 10 kocky na prvom hode . Ak sa ktorýkoľvek z kocky ukazujú X , hráč dostane úder na jeho prvá úloha , počíta ako zbavoval všetkých 10 pinov . Ak je lomka , ktorá je náhradná v prvom hodom , to sa počíta ako kolík stojí namiesto náhradný, pretože sa nemôžete dostať náhradné na prvý ples v bowlingu . Ak hráč nedostane štrajk , spočítať počet prázdnych kociek a ich odstránenie . To je skóre hráčova prvý ples .
Druhý Roll
umiestniť všetky kocky , ktoré buď mal PIN alebo lomítko na ne na prvá rola do šálky a vrátiť ich . Ak niektorý z týchto kociek ukazujú lomka , je to náhradný diel a počíta ako klepanie zvyšok kolíky dole , bez ohľadu na to , čo sa objaví na ďalšie kocky . X sa počíta ako kolík stojí , ako sa môžete dostať štrajk na druhý loptu v bowlingu . Ak hráč nedostane lomítko na matrici , spočítať prázdne kocky; jedná sa o počet kolkov sa zrazil na jej druhý loptu .
Bránky
Na scorecard , by mala byť 10 štvorcov pre každého hráča . V hornej polovici každý štvorcový zapíšte počet kolkov zhodených v prvej zákrute a potom v druhom kole, ak bolo požadované druhom rade. V spodnej polovici nahrať skóre hráča . Hráči dostane jeden bod za každý pin prevracať . Pokiaľ sa hráč dostane štrajk , dostane 10 bodov plus skóre zo svojich najbližších dvoch rolách pridaný do toho 10 bodov . Tri údery v rade skóre 30 bodov , pretože je to 10 bodov za štrajky a navyše 10 bodov za každý z nasledujúcich dvoch rolách . Pokiaľ sa hráč dostane náhradný , dostane 10 bodov , plus súčet bodov z jej ďalšie role . Ak sa dostane úder na rolu po jej náhradný, je to 20 bodov , ktorý je 10 bodov za náhradné a 10 bodov pre ďalšie role .
Dokončenie hry
Každý hráč dostane 10 zákrut , alebo rámčekov . Pridať skóre pre aktuálnu snímku na skóre, ktoré bolo napísané na konci predchádzajúcej snímky . Tým sa zamedzí vzniku sčítať všetky zábery na konci hry . Hráč s najvyšším počtom bodov sa stáva víťazom .