Build nastavenie pre hru . Vyberte estetiku založenú na niečo ako historické prostredie alebo fantázie jedného ( ktoré ste vytvorili, alebo by vychádzal z existujúcich beletrie a rozprávky ) , bude táto voľba pomôže určiť typy zbraní , kostýmov ( ak existuje ) a herné mechaniky a príbehu ( ako je rozhodovanie , či bude hra obsahovať fantáziu a magické prvky ) .
2
Make alebo kúpiť zbrane použiť v závislosti od typu bojového kontaktu, ktorý chcete vo vašej hre . V prípade , že kontakt je ľahký, tag kontakt , budete môcť použiť širšiu škálu vrtuľových zbraní , za predpokladu , že nemajú ostré hrany . Ak chcete vytvoriť bojovú hru s plným kontaktom , preskúmať možnosti pre bezpečné penové zbrane . ( Pozri Zdroje pre pomoc s domácou penou bitka hry zbraní ) .
3
Build scenáre pre vaše hra založená na tom , či chcete , aby sa hra ponúka individuálne alebo tímovú hru . Team - herné scenáre bude zahŕňať dve alebo viac veľkých skupín súťažiach ich tímu nadvlády , zatiaľ čo individuálna hra bude mať " každý sám za seba " prístup , keď jedna osoba vyhráva vyplnením cieľa alebo prekoná zvyšok hráčov.
4
Ponuka cieľ pre hru . To by mohlo byť tak jednoduché, ako sa snaží získať čo najviac " zabije " ukončiť bitku . Striedavo , prísť s komplexnejšie ciele , ako je zachytenie niečo patriaceho do nepriateľskej tímy ( ako napríklad vlajky , kráľ , alebo poklad ) .
5
Zoznam pravidlá okolo cieľa . Zistiť, ako rôzne druhy bojovej hry bude mať vplyv na priebeh hry , pokiaľ ide o aké správanie alebo sa obráťte spôsobiť " zabiť " alebo " zranenia " v boji . Ak je vaším cieľom je viac než len boj, prísť s prostriedkami un - robiť alebo obmedzenia kill silu , aby zabezpečili, že iba dosiahnutie cieľa , vyhráva .
6
Testovacie hrať hru . Spojte sa s veľkou skupinou priateľov a hrať hry , a potom prijímať spätnú väzbu od hráčov o tom , čo by sa malo zmeniť, aby hra bola ešte zábavnejšia . Zmeniť pravidlá a hrateľnosť podľa toho, čo kritiky Zdá sa , že prísť veľmi dôsledne .