Otočte Rubikovej kocky tak , nevyriešený úroveň je na vrchole . Symbol pre túto úroveň je U na hornej úrovni . Ostatné strany sú : D pre nadol; L pre ľavej strane; R na pravej strane; F pre predné a B pre zadnú . V algoritmu , písať názov strany znamená otáčať v smere hodinových ručičiek , ako sa pozeráte na to tvárou na . Písaný s 1 , je potrebné sa obrátil proti smeru hodinových ručičiek , a písaný s 2 znamená , zapnite ho dvakrát - v oboch smeroch . Napríklad , algoritmus F F1 F2 znamená otočiť prednej strane v smere hodinových ručičiek , proti smeru hodinových ručičiek a potom , potom dvakrát v každom smere .
2
Získajte kríž ukazujúci na vyššej úrovni , než robiť niečo iné . To nemusí nutne znamenať , že hrany sú na správnom mieste; to jednoducho vyzerá to tak , keď sa pozriete na U tvár na . Ak je už kríž , tento krok preskočte . Jediné ďalšie možnosti sú priamka pravej farby cez stred kocky , v takom prípade kompletnej FRU R1 U1 F1 . Ak správne farby , aby pravý uhol , umiestnite kocku tak správne farby sú na L a B smeroch , a to FUR U1 R1 F1 . Jedinou ďalšou možnosťou je , že iba stred námestia je správnu farbu . V takom prípade bude vykonávať obe algoritmy .
3
Dokončite dno tým , že rohy na správnom mieste . Dajte rohy , ktoré chcete prepnúť na pravej strane , a to L U1 R1 U L1 U1 R U2 . Možno budete musieť urobiť viac ako raz . Teraz je všetko na správnom mieste . Ak chcete správne orientovať rohy , to RU R1 UR U2 R1 U2 . Možno budete musieť urobiť viac ako raz . Orientovať sa správne hrany , vykonajte R2 UF B1 R2 F1 BU R2 . Možno budete musieť urobiť viac ako raz . Kocka by mala byť teraz vyriešený .