Začnite tým , že kreslí základnú štruktúru ľudského podobné Digimon začať vytvárať kresbu ľudského /mačkou Digimon menoval Renamon . Nakreslite kruh na hlavu v hornej štvrtiny z papiera . Potom nakreslite dva malé krúžky v spodnej časti strany hlavy kruhu ( to bude mať ramená na mieste ) .
2
Nakreslite ďalší malý kruh na každej strane veľký kruh . Položte to tesne nad horizontálnej stredovej čiary na veľkom kruhu a asi 1/2 palcov od veľkého kruhu . Tie budú Renamon lakte ( ruky budú nad hlavou ) .
3
Nakreslite dve malé kruhy v strede hornej časti veľký ( hlava) kruhu . Tie by mali byť veľmi blízko pri sebe , skoro sa dotýka veľký kruh . Tieto kruhy sú zástupné symboly pre Renamon rúk .
4
Sketch v priamke , spájajúcej ľavé rameno kruhu na ľavé koleno kruhu . Linka by mala byť zahájená a končí v strede každého kruhu ich spája . Pokračujte k pripojenie ľavé koleno kruhu na ľavej strane kruhu a tento postup opakujte pre pravej paži .
5
Späť na veľkom kruhu a nakreslite vodorovnú čiaru cez kruhu , len vyššie polovice . Potom nakreslite podobný zvislú čiaru , ktorá pretína vodorovnú čiaru v jeho strede . To vám pomôže umiestniť tvárové rysy Renamon v správnych oblastiach .
Draw v Digimon črty tváre
6
Najeďte nos tesne nad priesečníku dvoch čiar na veľký kruh . Renamon nos je oválny . Akonáhle ju nakresliť , vyplňte v celom ovále .
7
Draw očí do rovnakej vzdialenosti od nosa . Pre Renamon , môžete ju čerpať so zavretými očami tým , že oblúk predstavovať obočia na každej strane deliacou liniek . Potom, kresliť podobných oblúky , ale s plytšia uhlom , len pod horizontálnu líniu tváre .
8
Umiestnite ústia pod nosom . To by malo byť pod horizontálnu líniu , a polovica z nich by mala byť na každej strane od priamky . Pre Renamon , nakresli veľký , zaoblený okraj trojuholník , aby jej ukázal zívanie .
Flesh - out Vaša ťahanie
9
Draw v tele , na pažiach kreslenie zakrivené linky nad a pod každou spojnicu . Pre Renamon , skica v malej chumáčiky srsti na každé koleno a na oboch zápästiach .
10
Vymazať obsah žiadnej z vašich pôvodných kruhov a všetky prepojovacie linky, ktoré nie sú zahrnuté do .