Záľuby a záujmy

Ako si vyrobiť Xbox360 Hry

Ako by ste mali tráviť svoj ​​čas , kedy nebudete hrať svojej milovanej Xbox 360 ? Prípravu sladkých hry pre ostatných ľudí hrať , samozrejme . Vďaka veľkej časti k službe Xbox LIVE a programe XNA rozvoj , je to jednoduchšie , ako inokedy na výrobu a distribúciu svoju vlastnú hru . Všetko , čo potrebujete začať sa programovania zručnosti a skvelý nápad . Návod
Stránka 1

Design herný koncept . Napíšte príbeh linky pre vašu hru . Rozhodnite sa , aký bude názov vašej hry . Ak je to jednoduchý arkádový štýl hry aspoň rozhodnúť , čo je cieľom hry je . Organizovanie svoje nápady na papier , bude skutočná tvorba hry prúdiť oveľa viac hladko a udržať si od nutnosti sa vrátiť späť a urobiť veľa zmien neskôr .
2

Vytvoriť poňatie umenia . Vezmite si svoje nápady na umelcov , alebo ak ste umelecky nadaná , vytvorte si vlastné poňatie umenia . Koncept art je umenie, ktoré slúžia ako referencia pri vytváraní vizuálnych prvkov v . Concept art môže byť tiež využité pre obalom alebo pre propagačné účely . Môžete si nájsť veľa umelcov na deviantart.com . Tam je odkaz na deviantné umenia v sekcii Zdroje . Skontrolujte svoju prácu a nájsť niekoho, ktorého umelecký štýl sa doplní váš koncept . Napísať návrh správa oznamujúca , aký druh umenia by ste chceli a čo ste ochotní zaplatiť . Akonáhle budete mať umenia , máte základný scenár , dej , objektívne a vizuálne aspekty svojej hry , je čas na skutočnú prácu , aby začať .
3

Program hru . Okrem toho len písanie kódu , budete tiež vytvoriť hudbu a zvukové efekty a prehrať skúšky konečného výrobku opakovane nájsť závady . Ak nie ste počítačový génius , vaša hra je jednoduchá , alebo máte neobmedzený čas na vývoj hry , ktoré budete potrebovať pomoc . Dalo by sa založiť spoločnosť , a najať zamestnanca , alebo len zadať niektoré práce . Môžete si nájsť voľnej nohe programátorov na miestach , ako je elance.com . Tam je odkaz na Elanco v sekcii Zdroje . V tejto fáze by ste mali mať tiež na mysli formát pre hry . Inými slovami , bude to Xbox Live titul alebo k dispozícii na disku ?
4

Copyright hotový hru . Ak sa chystáte na sebaurčenie , publikovať , je dôležité , aby to dobre skôr , než spustíte svoj ​​titul na ochranu svojej myšlienky , ako začnete najavo vydavateľom .
5

Kúpte si hru zverejnená . Budete mať možnosti . Self - publikovať cez Xbox Live , nájsť nakladateľstvo publikovať svoju hru , alebo si vytvorte vlastné in - house nakladateľstvo . Vydavateľskej spoločnosti budú platiť na výrobu diskov , a zvyčajne pokrývajú väčšinu marketingových nákladov na . Na oplátku budú mať podiel na zisku . Ak hľadáte pre vydavateľov a je to vaša prvá titul , šanca , že budete musieť pracovať s menšími spoločnosťami . Nenechajte sa odradiť , veľké spoločnosti , ako je Electronic Arts vlastné desiatky softvérových firiem , a preto nie sú často publikovať hry od nezávislých podnikov alebo osamelé programátorov . Vlastné vydavateľstvo je tak jednoduché, ako platiť ročný poplatok na App Hub a odoslaním svojej hry . App Hub je webová stránka vytvorená s cieľom poskytnúť nástroje a podporu nezávislých herných vývojárov . Tam je odkaz v sekcii Zdroje .


https://sk.htfbw.com © Záľuby a záujmy