Pozrite si niektoré ready - made hracej dosky a dostať tak nápady , takže si môžete navrhnúť vlastný . Pozrite sa na tabule , ktoré majú štandardné štvorca alebo medzery vyžadujúce hráčov pohybovať kusy , aby sa z počiatočného bodu do koncového bodu .
2
Kúpte si kus plagátu palube a vytvoriť prázdnu hraciu dosku . Farba štvorca na každom hernom pláne štvorec jednej zo štyroch farieb a otočte farby tak , aby boli rovnomerne rozložené v usporiadanej štruktúre .
3
Pripravte staré vizitky alebo kartotečné lístky určiť hráč akcie . Na prázdnu stranu vizitky alebo kartotečné lístky , ktoré boli znížené na polovicu do šírky , umiestnite malú farebnú líniu značky , ktorý koordinuje s farbami herných šachovnice . Linky o 25 kariet pre každú zo svojich štyroch farieb .
4
Vytvorenie kódu karty tým , čo znamená , že jedna farba bude pridávať frakcie , jeden bude odčítať zlomky , ďalšie sa násobí zlomky a posledný farbu bude delenie frakcií .
5
Napíšte zlomok problémov , ktoré sa zhodujú s ich kategórií na označenej strane každého indexu alebo vizitky . Zamiešajte karty , keď ste hotoví a položte ich lícom nadol . Ak používate staré vizitky , bude potlačenou stranou smerom nahor .
6
Vytvorte kľúč označujúci správnu odpoveď na každý problém , takže hráči môžu kontrolovať svoje odpovede, ak je odpoveď spor . To umožní študentom hrať samostatne .
7
Cut štyri rôzne farebné prúžky štvrťky tak , aby sa pol palca široký a jeden palec dlhý . Preložte každý prúžok na polovicu , aby sa malý Tepee - ako kus . Pomocou týchto ako miesto markerov .
Making Návod
8
rozkladací štandardný papier pozdĺžne na polovicu a potom na polovicu do šírky , takže je v kajute . Otvorte ho tak , že je doublefolded a dve vnútorné ubikácie tvár vám vnútri malé knihy .
9
Napíšte si hru smermi vnútri knihy . V tejto hre , študenti sa striedajú na základe abecedného poradia ich krstných mien . Každý hráč si vyberie kartu v poradí . Ak sa problém vyrieši správne , že sa pohybuje vpred s farebným štvorčekom je uvedené na karte . Ak sa dostane problém zlé , keď sa pohybuje dozadu dve medzery . Prvá osoba , ktorá dosiahne do konca hracej doske vyhráva .
10
Páska veľkú obálku na zadnej strane plagátu dosky . Vložte pokynov v obálke tak , že budú dostupné .