Záľuby a záujmy

Ako si vyrobiť 3D budov

Trojrozmerné budovy môže byť postavený takmer v každom 3 - D softvér . Sú užitočné ako kulisy a rekvizity na videohry alebo pre umelecké diela . Kým špecifické príkazy sa môžu líšiť medzi jednotlivými programami , techniky pre výrobu jednoduché stavby sú jednoduché a použiteľné pre väčšinu software.Things budete potrebovať Sims 3 - D softvér
Zobraziť ďalšie pokyny Európa
1

Otvorte grafický program , 3 - D ako je 3ds Max , Bryce a 3D Carrara .
2

Vytvorte kocku . Nech je to ako široký alebo vysoký , ako budete potrebovať budovu byť na scéne .
3

Použiť sklo textúry s vysokým odrazom . Toto je vaša stavba základne .
4

Duplikovať stavebné základňu v rovnakej polohe . Udržujte duplikát vybraného .
5

Upravte x , y a os Z meraní na dvoch vyhotoveniach , takže je to len o niečo väčší , než je stavebný základne . Napríklad , v prípade, že je základňa 10 palca v rozmere y , ako duplicitné nie viac ako 10,1 palca .
6

Použiť mriežky textúry do dvoch vyhotoveniach . Použite jeden s jasným mriežkou a transparentnosti medzi čiarami mriežky . Umiestnený nad budovou základne sklo textúry , bude to budiť dojem opakovania okenných rámov , rovnako ako na typické kancelárske budovy .
7

Vložiť do iného duplicitného kocky . Nastavte horizontálne rozmery mierne širšie ako prvý dvoch vyhotoveniach, ale uistite sa , vertikálny rozmer 5 percent alebo menej z výšky druhého duplikovať je . Zdvihnite tento duplicitné k hornej časti budovy a použiť betónovú alebo asfaltovú textúru vytvoriť strechu .
8

Skupina tri kocky dohromady a umiestnite budovu v prípade potreby.



https://sk.htfbw.com © Záľuby a záujmy