zaostrenie modifikátor v makrá nebude fungovať , ak ste si stanovila za cieľ zaostrenie . Kliknite na prehrávači alebo tvora , ktorý chcete mať ako svoj cieľ zameranie a stlačte tlačidlo " Enter " pre vyvolanie chatu textového poľa . Typ " /zameranie " a stlačte " Enter " znova . Ďalšie rám jednotky sa objaví na obrazovke , zobrazovanie zaostrenie cieľ zvolili .
Casting kúzla na svoje zameranie Target
základné makro , ktoré používa na zaostrenie modifikátor priamemu kúzla a schopnosti na vaše zameranie bez ohľadu na to , aké sú vaše aktuálny cieľ má túto podobu :
/cast [ @ zaostrenia ] Counterspell
Nahradiť " Counterspell " sa kúzlo alebo schopnosť , ktorú chcete použiť . Ak chcete zabezpečiť , že kúzlo alebo schopnosť bude obsadenie na aktuálny cieľ , ak nemáte motívu alebo svoje zameranie je mŕtvy , zmeniť makro v nasledujúcom formáte :
/cast [ @ zaostrenie existuje , nodead ] [ ] Counterspell
Doplnenie " existuje " a " nodead " na ostrenie modifikátor kontrola , či je vaše zameranie existuje a je nažive; ďalšia dvojica prázdnych hranatých zátvoriek znamená " vo všetkých ostatných prípadoch " a spôsobí , že kúzlo alebo schopnosť byť obsadenie na aktuálny cieľ , ak je vaším cieľom je mŕtvy alebo neexistujúce .
Výber Cieľová modifikátory
Zvoľte , či budete používať kúzla alebo schopnosti na zameranie alebo aktuálny cieľ vložením ďalšie modifikátory . Napríklad nasledovné makro obsadenie Counterspell na váš cieľ ostrenie , keď stlačíte kláves " Shift " , spolu s makro , a na aktuálny cieľ vo všetkých ostatných prípadoch .
/Cast [ nomodifier ] Counterspell
/cast [ mod : shift , @ zaostrenia ] Counterspell
Zameranie Zmena Makro
Vytvorte makro , ktoré používa ostrenie modifikátor zistiť aktuálny stav vaše zameranie a rozhodnúť , či ho nahradiť aktuálny cieľ . Napríklad :
/zameriavať [ mod : shift ]
/ZastavitMakro [ @ zamerania , existuje , nodead ]
/zameriavať [ @ zameranie , mŕtvych ]
/zameranie [ @ zameranie , noexists ]
Prvý riadok spôsobí , že makro nastaviť aktuálny cieľ ako zameranie pri stlačení klávesu " Shift " , aj keď už máte zamerať . Druhý riadok zastaví zvyšok makro od realizácie , ak už máte zamerať , a to nie je mŕtvy . Tretí riadok nahradí aktuálne zameranie na svoj cieľ , ak je vaším cieľom je mŕtvy . Štvrtý riadok nastaví aktuálny cieľ ako zameranie , ak ste v súčasnej dobe nemá fokus .
Varovanie
vždy vyskúšať svoje makrá , aby zabezpečili , že majú zamýšľaný účinok alebo môžu nájsť sami schopní použiť kúzlo , ktoré ste vložili do makro efektívne počas boja . Skúšobné makrá , ktoré zahŕňajú kúzla a schopnosti, ktoré môžu byť obsadené iba na nepriateľov pomocou cieľovej figuríny nájdené v každom hlavnom meste; požiadať o pomoc s niekoľkými priateľmi pri testovaní makra , ktoré sa týkajú kúzla a schopnosti , ktoré sú určené pre použitie na priateľské ciele .