sama o sebe , ping odkazuje na jednoduchý sieťový nástroj spoločnej pre všetky operačné systémy . Keď jeden počítač ping iný , odošle malé pakety dát po sieti s návodom na iný počítač vrátiť ping v naturáliách . To určuje dve veci : . Či cieľový počítač je dostupný po sieti vôbec a ako rýchlo môže byť správa odoslaná a vrátil sa - ako rýchlo je spojenie medzi dvoma počítačmi
Ping Speed
rýchlosť ping medzi dvoma počítačmi je množstvo času , ktorý uplynie medzi odosielajúcim počítači dispečerského ping správy a jeho prijatie potvrdenie . Rýchlosť Ping sa zvyčajne meria v milisekundách , ako ping na viac ako 1 sekundu sú pomerne vysoké .
Ping Gaming
hranie online hier , kde sú údaje neustále dochádza k výmene medzi počítačmi rôznych hráčov a centrálnom serveri v počítači - a tam , kde je kľúčom k schopnosti efektívne a konkurenčne hrať schopnosť rýchlo vymieňať tieto údaje - ping je používaný sa odkazovať na rýchlosti pripojenia k hráčovej na servera . Ak hráč má nízky alebo rýchly ping , hra sa rýchlo reaguje na jeho príkazy , a on nebude mať meškanie - nepríjemné a potenciálne ochromujúce medzeru medzi jeho vstupom a hra reakcie
. optimalizácia Ping
Ping je najrýchlejší cez lokálnej siete a je často nepredvídateľné po väčších vzdialených sieťach , ako je internet sám . Hráči , ktorí chcú , aby zabezpečili vysokú ping časy musia používať dobré vybavenie , získať silný pripojenie od svojho poskytovateľa služieb Internetu a zaistí , že niekoľko programov , ako je to možné , sú prenos dát v sieti v rovnakom čase ako hra .