napíšte " /makro " v okne chatu , alebo stlačte kláves " Esc " , potom kliknite na tlačidlo " makrá " , prístup k makro rozhranie . Kliknite na tlačidlo " Nový" v dolnej časti rozhrania , zadajte názov makra a vyberte ikonu , kliknite na tlačidlo " OK " . Zadajte príkazy , ktoré chcete makro spustiť vo veľkom textovom poli v dolnej časti rozhrania , potom kliknite na tlačidlo " Uložiť " a pretiahnite makro do jedného z vašich akčných barov .
Mená , ikony a popisy
meno , ktoré ste vybrali pre makro sa zobrazí na tlačidlo makra na vaše akcie barov , rovnako ako na tlačidle v popisku , keď podržíte kurzor myši nad ním . Ak nechcete , aby akýkoľvek názov , ktorý sa zobrazí , stačí použiť jediný priestor pre názov .
Voľba na ikonu otáznika v makre má zvláštny účinok . Ak ste našli jednu alebo viac kúzla , schopnosti alebo položky v makre , ikona sa zmení tak , aby zodpovedala prvé kúzlo , schopnosť alebo položka hotela . Môžete si tiež vybrať , ktoré ikony sa zobrazí vrátane tohto riadku v hornej časti makrá , nahradí " Healing Touch " so schopnosťou alebo položku , ktorú chcete ikona odpovedať :
# výstavné Healing touch
Ak chcete makro je tooltip zobraziť schopnosť alebo popisku položky , skôr než meno makra , patrí nasledujúci riadok v hornej časti makrá , nahradí " opätovný rast " s možnosťou alebo položku , ktorú chcete tooltip odpovedať :
# showtooltip Regrowth
Základné príkazy
Ak chcete použiť položky v makre , typ " /použitie " nasleduje názov položky; zoslať kúzlo alebo schopnosť , napíšte " /cast " nasledovaný názvom kúzla alebo schopnosti . Ak chcete použiť emóciu , zadajte príkaz lomítko pre neho; Napríklad , zadajte " /fandiť " pre jásající emote . Ak chcete , aby vaše makrá použiť položku ste vybavené v určitom slotu bez ohľadu na skutočný názov položky zadajte " /use " , nasledovaný číslom , ktoré určuje , že slot . Napríklad , čísla 13 a 14 určiť prvý a druhý trinket slotu , zatiaľ čo 6 , 10 a 15 určí pás , rukavice a plášť slot , resp .
Modifikátory
Pridať modifikátory príkazov vo makier určiť , kedy by sa makro vykonať každú akciu , a ktoré sa zameriavajú na to vybrať pre kúzla a schopnosti . Napríklad nasledovné makro použiť schopnosť lovu , keď ste z boja a schopnosti krčiť sa , keď ste v boji :
/cast [ combat ] krčiť; [ Nocombat ] Prowl
Nasledovné makro bude používať trhať schopnosť na nepriateľa myš je v súčasnej dobe vznášajúce sa nad tak dlho , ako je to živý , bez ohľadu na to , aké sú vaše aktuálny cieľ . Ak vaša myš nie je umiestnený nad nepriateľom , makro bude používať trhať na aktuálny cieľ :
/cast [ target = mouseover , škoda , nodead ] trhať; Trhať
Nasledovné makro bude používať kladivo na Righteous schopnosti , ak kliknete na príslušné tlačidlo alebo stlačte jeho pridružené keybind podržíte klávesu " Shift " , a schopnosť Crusader Strike vo všetkých ostatných prípadoch :
/cast [ modifier : shift ] Hammer of Righteous; Crusader Strike
/castsequence a /castrandom
" /castsequence " Príkaz umožňuje vytvoriť zoznam schopností makro by malo vykonávať v poradí . Každé následné kliknutie na makro bude cast ďalšie možnosti v zozname; keď je dosiahnutý koniec zoznamu , makro obnoví od začiatku zoznamu . Napríklad nasledovné makro obsadenie Frostbolt na prvých štyroch strojoch , potom Ohnivá guľa o piatej :
/castsequence Frostbolt , Frostbolt , Frostbolt , Frostbolt , Fireball
môžete zahrnúť na želanie " reset " atribút spôsobí , že makro od začiatku zoznamu po stanovené množstvo sekúnd , bez ohľadu na to , či boli odložené všetky schopnosti v zozname . Napríklad nasledovné makro nech prvý hodí na mačacie formulár verzii Feral Charge , potom Ravage , ale po 10 sekundách sa obnoví Feral Charge opäť bez ohľadu na to , či Ravage bolo obsadenie : Autor
/Reset castsequence = 10 Feral Charge ( Cat Form ) , Ravage ( Cat Form )
" /castrandom " Príkaz umožňuje vytvoriť zoznam schopností makro by náhodne vybrať medzi po kliknutí . Napríklad , môže nasledujúce makro obsadenie Moonfire , Starfire , hnev alebo Insect Swarm Po kliknutí :
/castrandom Moonfire , Starfire , Wrath , Insect Swarm