Dash smerom k lopte po tom , čo dostane hit . V závislosti od konfigurácie regulátora , ktorý používate , budete možno musieť triasť Wiimote tam a späť , stlačte tlačidlo 1 , alebo stačí použiť Nunchuk je joystick , aby Dash .
2
Cieľ Yoshi tvár k loptu kurzora . Ak lopta bol vyskočila obzvlášť vysoká , presuňte Yoshi do polohy tesne mimo gule kurzora . Jeho jazyk je len o dĺžke jeho tela , a tak dlho , kým lopta pristane na akúkoľvek časť svojho jazyka , bude mu chytiť loptu .
3
Stlačte tlačidlo zvláštne pohyb , alebo tlačidlo kombinácia asi jednej sekundy po vidíte loptu na obrazovke . V závislosti od konfigurácie regulátora , možno budete musieť stlačiť tlačidlo A , tlačidlo 2 alebo tlačidlo A s Nunchuk joystick na prevedenie jazyku Catch .