Posuňte vodidlo prekrývanie do Intellivision regulátora na pokrytie nákladov na numerickej klávesnice . Prekrytie obsahuje ovládacie prvky pre hry s numerickej klávesnici zastupujúci smerové riadenie , tlačidlo " Clear " na klávesnici vykonávajúce snímanie predmetov , tlačidlom " 0 " dáva vám počet svojich dostupných šípok a a kláves " Enter " slúži ako tlačidlo EXIT .
2
Umiestnite herné kazetu do slotu na pravej strane panela a zapnite konzolu . Počkajte na úvodnej ponuke sa objaví , vyberte si úroveň obtiažnosti . Čím vyššia je zvolená úroveň, tým menej šípky k dispozícii v hre a rýchlejší monštrá pohybovať . Po výbere úrovne obtiažnosti , pozemné mape sa zobrazí na obrazovke .
3
Vyhľadajte polohu na mape hľadaním malú ikonou dom , Vaša úloha je dostať sa na sopku sa nachádza na na druhej strane mapy . Ak chcete dosiahnuť na sopku , budete musieť cestovať cross - country . Mapa ikony predstavujú rôzne prekážky v cestovaní s čiernymi horami , ktoré predstavujú dungeony , modrej čiary , ktoré predstavujú rieky , ktoré vyžadujú lode prejsť , čierne čiary sú steny , ktoré vyžadujú kľúče kríž , tmavo zelené plochy lesov vyžadujú , os na kríž a hnedé hory predstavujú unpassable terénu . Nájdete osi a lode v rámci žalároch .
4
použite ovládač pre pohyb po mape , vaša strana z troch dobrodruhov sa javí ako tri bodky na mapovom podklade . Pohybujúce sa v blízkosti pivnici mení horské farby . Gray dungeony sú jednoduché a obsahujú šípy ako poklad , modré sú stredné a obsahujú lode a šípy , červené dungeony sú stredne tvrdé s osami a šípy , zatiaľ čo fialové hory sú ťažké obsahujúce kľúče a šípy . Presuňte strany na kobke vstúpiť .
5
použite ovládač pre pohyb party v žalároch . Pivnici sa skladajú z chodieb a miestností s vašej strany zastúpené jediným postava nesúci luk . Ako budete pohybovať po dungeonu , použite tlačidlo vyzdvihnutie získať poklad z podlahy . Stlačte smerové tlačidlo smerom monštrum na šípky oheň - jediná zbraň , k dispozícii - na stvorenia . Väčšina vyžaduje jedno až tri šípy zabiť . Majte prehľad o počte šípky stlačením tlačidla sa počet šípkou . Hra vydáva pípanie pre každú šípkou vo svojom tulcami . Vzhľadom k poškodeniu počas boja bude meniť farbu vášho ikona postava mení ju na modrej s ľahkým poškodením , potom červená pre ťažké poškodenie pred smrťou zmení svoj charakter v hromadu popola .
6
Spustite dungeon cez pri vchode s novým charakterom vo vašej strane a rovnakú predvolené zariadenie , ak váš súčasný postava zomrie . Po výbere korisť z žalára , nájdite rebrík vedúci mimo , potom stlačte tlačidlo EXIT .
7
prejsť prekážky tým , že ide cez ne , ak máte príslušnú položku v inventári . Zadajte finálnej dungeon tým , že šliapne na sopky . Prebojovať do dvoch koruny kúsky a vyhrať hru .