Pomalý beh na mieste , často nedáva si oštep - hádzať postave dostatok energie pre odoslanie oštep ďaleko . Namiesto toho beží v mieste s kolená vysoké; Kinect registruje tento pohyb a interpretuje to ako rýchly beh , pomáhať celkovú hybnosť . Majte beží s kolená vysoké , kým neuvoľníte oštepom .
Javelin Pozícia
Získanie impozantný vzdialenosť na váš hod oštepom začína správnom tvare . Pre oštep cestovať ďaleko , musí byť vo vhodnej výške . Držte oštep s vašou ruke vytáčanie k uchu , ako spustiť . Uchopte oštepom v tejto polohe sa môže zdať neprirodzené , bude prinášať lepšie výsledky , než ju drží vo výške ramien .
Javelin Uhol
V hode oštepom , uvoľnenie uhol je veľmi dôležitý faktor . Ak uvoľníte oštep príliš nízka , nebude to mať výšku , ktorú potrebuje ďaleko lietať . Ak uvoľníte príliš vysoká , oblúky späť na zem rýchlo . Po uvoľnení oštepom v " Kinect Sports " rozšíriť ruku do uhla 45 stupňov . Ak sa hrá s kamarátmi , sa priateľ stojí vedľa teba a poviem vám , ak váš uhol paže je príliš nízka alebo príliš vysoká .
Follow - Through
follow - through v hádzanie udalosti v " Kinect Sports " zvyšuje rýchlosť a vzdialenosť hodí . Po uvoľnení oštepom na čo najbližšie k 45 stupňov , ako je to možné , mávnite rukou tak , že sa pohybuje po celom tele , ako by ste hádzanie baseball . Toto hnutie pridáva niektoré ďalšie , aby vášho hodu Rovnakým spôsobom , že by sa v reálnom živote .