1. Popularita platformy: Xbox bol historicky obľúbenejší pre online hranie pre viacerých hráčov, najmä počas éry BioShock 2. To znamená, že viac ľudí na Xbox Live bude vo všeobecnosti hrať online hry vrátane BioShock 2.
2. Dostupnosť hry: BioShock 2 vyšiel na Xbox 360 aj PS3. V závislosti od regiónu a časového obdobia však mohla byť jedna platforma populárnejšia na hranie hry. To môže ovplyvniť počet aktívnych hráčov na každej platforme.
3. Zameranie komunity: Niektoré online herné komunity, ako napríklad komunity na Reddite alebo fórach, môžu byť aktívnejšie v službe Xbox Live. To môže viesť k vnímaniu väčšej hráčskej základne na tejto platforme, aj keď skutočné čísla sú podobné.
4. Zhromažďovanie údajov: Počet hráčov zobrazených v ponukách hier alebo online službách nemusí byť úplne presný, najmä v prípade starších hier. To môže viesť k nepresnému porovnaniu medzi platformami.
5. Čas dňa a týždňa: Počet hráčov kolíše počas dňa a týždňa. Možno porovnávate počet hráčov na Xbox Live počas špičky s počtom hráčov PSN počas mimo špičky, čo vedie k nepresnému vnímaniu.
Je dôležité poznamenať, že porovnávanie počtu hráčov na rôznych platformách môže byť zložité kvôli týmto rôznym faktorom. Je možné, že bol podobný počet hráčov na PSN aj Xbox Live pre BioShock 2 Multiplayer, ale z vyššie uvedených dôvodov sa mohlo zdať, že na Xbox Live bolo viac ľudí.
Namiesto toho, aby ste sa spoliehali na neoficiálne dôkazy, môžete skúsiť použiť online zdroje, ktoré sledujú počet hráčov, ako sú webové stránky alebo fóra venované BioShocku 2. Majte však na pamäti, že ani tieto zdroje nemusia vždy poskytovať presné údaje.