Všimnite si , že musíte byť oboznámení s Microsoft Visual Studio , rovnako ako sa plynule v jazyku Visual C # programovanie . Uistite sa , že váš počítač spĺňa základné požiadavky --- Vista alebo XP Service Pack 2 a grafickú kartu , ktorá podporuje DirectX 9.0c sa Shader Model 1.1 , grafický toolkit zodpovedný za špeciálne vizuálne efekty .
2
Pripojte sa k XNA Creators Club v xna.com a prihlásiť sa na plné členstvo . Stiahnite si najnovšiu verziu softvéru sady XNA Game Studio . Tiež sa uistite , na stiahnutie najnovšej verzie Visual Studio a Visual C # , ktorý integruje s XNA softvérom , rovnako ako obaja vývojového kitu DirectX a dynamických knižníc webového inštalátora . Všetky tieto položky na stiahnutie sú zadarmo z webových stránok spoločnosti Microsoft .
3
Kúpte si prémiové členstvo v XNA Creators Club potom, uistite sa všetok softvér bol správne stiahnutý . Hoci XNA sám o sebe je zadarmo , to si vyžaduje platené členstvo za účelom predaja hry vyvinuté pre Xbox 360 na Xbox Live Marketplace .
Rozhodnite sa , či vaša hra bude pre Xbox 360 , Zune alebo Windows PC pred pokračovaním .
Stránka 4
rozvíjať svoju hru vo Visual Studio a XNA Game Studio . Majte na pamäti , herný engine a programovania sú všetky na vašej zručnosti úrovni s Visual C # , pretože XNA nerobí žiadne z nich sa automaticky ako tradičné herné motory , ako je Unreal 3 a Chrome 4.
Čas Development je úplne závislá na svoje vlastné schopnosti a ambície --- väčšina XNA titulov v súčasnej dobe k dispozícii vzali niekoľko mesiacov vytvoriť , s tímami v priemere päť členov . To je výrazne odlišné ako plné komerčné hry , ktoré sa asi sto ľudí a viac ako dva roky v priemere .
5
Otestujte si svoje hotové hry na konzole Xbox 360 , Zune alebo Windows PC . XNA Game Studio apartmán má funkcie určené na " dokončenie " hry pre prenos do týchto zariadení . Uistite sa , že všetky chyby a závady môžete nájsť sú spracované pred ďalším krokom . Inými slovami , hra musí fungovať , ako má
6
Odoslať dokončenú hru ako súbor do XNA Creators Club ccgame ..; ďalej predloží ju na Xbox Live Marketplace , či je to titul Xbox 360. Buďte pripravení na zdĺhavý proces vzájomného hodnotenia vykonávaného inými tvorcami rozhraním XNA , plus procesu certifikácie spoločnosti Microsoft, ak chcete predať hru na Xbox Live . Hry nemôžu byť zverejnené , alebo zdieľať s ostatnými , bez toho, aby tejto fáze schvaľovania , ale môže byť pre svoje vlastné použitie .