kusov v šachovej partii je kráľ , kráľovná , vežu , strelca , rytier a pešiaci . Každý hráč má dva každého kusu okrem kráľa a kráľovnej , jeden z každého z nich . Každý hráč má osem pešiakov . Rooks sa môže pohybovať v priamom smere , vertikálne alebo horizontálne . Môžete presunúť vežu tak ďaleko , ako chcete , ak žiadne iné kusových blokov vašej ceste .
Presunúť rytiera v tvare L , dve medzery a jeden vľavo alebo vpravo . Môžete tiež presunúť o jedno miesto nahor a dva vľavo alebo vpravo .
Kráľ sa pohybuje o jedno pole v ľubovoľnom smere , tak dlho , ako žiadne iné kusových blokov ho alebo ho stavia do nebezpečenstva ( skontrolovať alebo mat ) . Kráľovná je povolené sa pohybovať v ľubovoľnom smere , rovný alebo diagonálne , tak dlho , ako ona nie je blokovaný iným hráčom .
Biskup je povolené sa pohybovať toľko miesta , ako je to možné , diagonálne , tak dlho , kým nie je ďalší kus stojí v ceste .
Pešiaci môžu pohybovať dopredu o jedno miesto v dobe, okrem prípadov, keď zachytenie nepriateľské kus , kde sú povolené len diagonálne pohybovať .
fóra
šachovnici sa skladá z radov a súborov . Hodnosti sú riadky zo strany na stranu po šachovnici a sú označované číslami . Šachovnica má osem radov , očíslované od spodnej časti dosky . Súbory sú stĺpy , ktoré idú hore a dole na šachovnici . Existuje osem z nich . Písmená sa používajú na označenie hodnosti a sú označené zľava doprava . Správna rada sa skladá z 64 štvorcov tvorených 32 svetelných štvorcov a 32 tmavých štvorcov .
Predmet hre
šach je ako vojna . Hráči sa striedajú pohybujúce sa ich kusy , sa snaží zachytiť kúsky z opačnej strany , s konečným cieľom mat kráľovi . Kontrola je krok , ktorý kladie kráľa súper je v nebezpečenstve , núti protihráča presunúť kráľa . Protihráč nemá inú možnosť , než zablokovať alebo zachytiť ohrozujúce kus , alebo sa pohybovať svojho kráľa , či je v šachu . Cieľom je dostať kráľa súper je v mate , čo znamená , že váš súper nemá bezpečný námestí , do ktorého sa môže pohybovať svojho kráľa . Táto hra končí . Ďalším spôsobom , ako ukončiť hru je patová situácia . To znamená , že jeden hráč nemá žiadne právne kroky k dispozícii s ním . Hra je deklarovaný pat .
Špeciálne pohyby
Existuje niekoľko špeciálnych ťahov v šachu , že niektorí príležitostní hráči málokedy vedieť . Jedným z nich je en passant , čo je francúzsky výraz pre " mimochodom " . To je krok , ktorým pešiak na svojej piatej pozícii možno zachytiť ďalšie pešiaka , ak druhý pešiak sa snaží prejsť prvý pešiaka na susednom námestí . Prvý Pešiak sa môže pohybovať jeden štvorec dopredu , šikmo zachytiť nepriateľský pešiak . Musíte vykonať tento krok okamžite , akonáhle bude k dispozícii , alebo stratíte možnosť .
Rošáda je ďalší pohybovať niekoľko príležitostných hráčov vedieť . Tento krok umožňuje dva kusy , ktoré majú byť presunuté v rovnakom čase . Rošáda je ťah , ktorý chráni kráľa a aktivuje veža v rovnakom čase . Môžete hrad na strane kráľovej alebo na strane kráľovnej , iba raz za hru . Kráľ sa pohybuje o dva štvorce sa doprava alebo doľava , potom môžete priniesť veža okolo kráľa obsadiť námestia vedľa kráľa . Tento krok je tiež urobiť , aby sa vaše veža do hry rýchlejšie . Nemôžete hrad ak už kráľ ťahal , v prípade , že je dielo medzi kráľom a vežou , alebo váš kráľ je v šachu .