šachová súprava sa skladá zo štvorcovej doske , ktorý obsahuje 64 štvorcov striedavých farbách , ktoré tvoria osem riadkov z ôsmich štvorcov . Každý hráč má 16 kusov . Začnú v dvoch radoch najbližšie k nemu , ale rozšíri sa pomaly von na zvyšku dosky , ako hra pokračuje . Cieľom je zachytiť súperovho kráľa tým , že ju v matu , čo znamená , že kráľ je napadnutý , a nemôže dostať preč .
Pieces
Každý hráč má kráľa a . kráľovná , dve veže , dvaja biskupi , dvaja rytieri a osem pešiakov
záložne sú usporiadané v rámci druhej rade od prehrávača a spravidla môžu pohybovať iba o jedno pole vpred na prelome; však, oni môžu presunúť jeden alebo dva priestory vpred na svoje prvý krok , alebo o jedno pole diagonálne pri robení ďalší kúsok .
Rooks sú umiestnené na oboch čelných štvorcov v rade najbližšom okolí prehrávača . Tie sa môžu pohybovať o ľubovoľný počet polí vodorovne a zvisle .
Knights sú umiestnené v dvoch priestoroch vedľa vežami . Tie sa môžu pohybovať dve polia vodorovne alebo zvisle , a jeden v opačnom smere , alebo o jedno pole vodorovne alebo zvisle a dva v opačnom smere . Sú to len kúsky , ktoré môžete skákať cez iné kúsky .
Biskupi sú umiestnené v dvoch štvorcov vedľa rytierov . Môžu sa pohybovať o ľubovoľný počet polí diagonálne .
Kráľovná je umiestnený v strede námestia prvého riadku , ktorý je v rovnakej farbe ako ona . Ona sa môže pohybovať o ľubovoľný počet polí vodorovne , zvislo alebo diagonálne . Celým
Kráľ je umiestnený v druhom prostrednom námestí prvého riadku . Ten sa môže pohybovať o jedno pole v ľubovoľnom smere .
Ostatné Pravidlá
Ak pešiak dosiahne protiľahlej strane dosky , môže to stáť nejaký kus prehrávač želanie , s výnimkou kráľa .
kráľ môže pohybovať dve pozície vľavo alebo vpravo a zároveň uvedenie na najbližšie vežu na miesto na opačnej strane neho . To sa nazýva rošádu , a môže byť vykonané iba vtedy , ak ani jeden kúsok posunula , žiadne kúsky sú v súčasnej dobe medzi nimi , a žiadny nepriateľ kus mohlo napadnúť akýkoľvek priestor medzi nimi .
Ak pešiak posunie o dve polia a nepriateľský pešiak by zachytil ju , keby postúpil iba o jedno , proti pešiak je povolené tak urobiť ( odstránenie inú pešiaka a pohybuje sa do priestoru , ktorý by zaberal keby sa pohybovať iba o jedno pole ) . Tento krok je známy ako en mimochodom .
Upozorňuje
Hoci väčšina hier končí v matu , niekoľko ďalších výstupy existujú . Pat ( alebo nakresliť ) nastáva , keď - pri presunutí daného prehrávače - jeho kráľ nie je v šachu , ale nejaký taký krok by umiestnite ho pod kontrolou . Žrebovanie môže tiež dôjsť , ak rovnaké kúsky na rovnakej pozícii na doske trikrát , alebo ak nie je pešiak sa presťahovala a žiadne kusy boli zachytené na 50 rovných ťahov .
Lehoty
V závislosti na povahe šachu , môžu hráči mať nastavený čas , s ktorou , aby sa každý pohyb . Casual hry len zriedka sa lehôt a môže trvať mesiace , než hrať , ako jednotliví hráči používajú zodpovedajúce dosky , ktoré študujú dlhé hodiny pred vykonaním ich pohyb . Profesionálne šachovej organizácie často používajú herné hodiny pre obmedzenie času medzi každým pohybom . Varianty známej ako rýchlosť šach obmedziť dobu medzi sťahuje do niekoľkých minút alebo menej .