Presuňte veža vodorovne cez palubu . Veža sa môže pohybovať toľko štvorcov , ako je požadované v priamke za predpokladu , žiadne ďalšie kusy sú na ceste . Veža nikdy nemôže pohybovať diagonálne . Napríklad , môže veža nepohybuje ako východiskový krok , pretože to začína hru obklopený kúsky .
2
Vyhnite sa pohybujúce sa na druhú vežu alebo svojmu kráľovi v priebehu hry . Aby rošáda právne, pohyb , v ktorom sa môžete pohybovať veža a kráľovi súčasne , nemôžete presunúť niektorú z týchto dvoch kusov pred cestách .
3
Presuňte niektoré z vaše kúsky medzi vašej veže a kráľa . Rošáda nemôže nastať , ak je priestor medzi dvoma kusmi je prázdny .
4.
hrad . Presuňte kráľa o dve polia smerom k havrana , ktorý používate k hradu . Umiestnite veža , kde pôvodne kráľ bol umiestnený .