Záľuby a záujmy
Home  >> Záľuby a záujmy >  >> Hry a karty >> hry

Nerf Dart Tag hry

Skôr než tagov hráči po ruke , a quot; Tag " Hráči môžu okoreniť hru , že sa zapojí do Nerf Dart Tag . Aj keď na sebe vestu a " Vision Gear " chrániť svoje oči , hráči nosiť " Blaster " hračka pojme až 10 " TAGGER Micro Darts " a spustite šípky na oponentov . Účastníci vo veku 8 a hore môžete dať iný nádych " Tag " tým , že hrá rôzne one - on - one a tím Nerf Dart Tag hier . Telo únosca

na sebe vestu dozadu , jeden " telo únosca " Sleduje " obete " V tomto tíme šípka tag hry . Non " Snatchers " majú 15 sekúnd bežať " Snatcher " pred " únosca " je pre nich . Keď non " Snatchers " označte " únosca , " " únosca " počíta nahlas po dobu 15 sekúnd a zostane mrazené pre túto dobu . Ak " únosca " tagy non " Snatchers , " non " Snatchers " stáť a quot; Poškodený " a ako " Snatcher , a quot; obracajú vesty späť do procesu a zmraziť po dobu 15 sekúnd , keď označil . Posledné non " Poškodený " Zostávajúce hráč stane " Super telo únosca " a začne naháňať všetky ostatné hráčov
Capture the Flag

V tomto dart tag verziu ". Capture the Flag , " Tieto dva tímy sa snažia ukradnúť vlajku opozície a jeho uvedenie do svojej domovskej základne . Hra začína potom, čo každý tím nastaví príznak na svoju domovskú základňu . Tagged hráči - či už držia vlajku , alebo nie - musíte zastaviť a vrátiť sa do svojej domovskej základne , obnovenie prehrávania po počítanie nahlas po dobu 20 sekúnd . Ak hráč upustí vlajku opozície k zemi , môže opozícia pokúsiť vrátenie vlajku na svoju domovskú základňu . Prvý tím , aby vlajku opozície na svoju domovskú základňu vyhráva .
Nečestné

vestu , ale nie u seba zbraň , jeden hráč slúži ako ", Králik " v tejto šípkami tag hry a má jednu minútu bežať a skrývať pred ostatní hráči sa na jej pokračovanie . Ak hráči tag " Rabbit " raz - alebo však mnoho tagy hráči dohodnú , " The Rabbit " zamrzne; V tomto okamihu , všetci hráči zmraziť a " The Rabbit " spínače miesta s akýmkoľvek hráčom svojho výberu . Hra pokračuje s novým a quot;. Králik "
Double Duty

Hráči predpätia svoje zbrane a začať túto one - on - one hra chrbtom k sebe . Po prechádzke desať krokov a počíta každý krok nahlas , hráči otočiť . Stál na mieste , hráči začne svoje šípky na seba . Potom, čo hráči nezanechali šípky tagy , hráč pristátie najviac tagy na svojich súperov vyhráva .
Imobilizér

V tejto one - on - one šípka tag hru, hráča sa snaží udržať používaní oboch paží počas bitky . Po predbežnom zaťaženie zbrane , hráči majú za cieľ šípky na prednej rameno farebných oblastiach ich oponenta . Ak hráči pristáť šípku v cieľovej oblasti ich oponenta , súper stratí užívanie tohto ruku a môžu používať len svoju druhú pažu načítať alebo spustiť svoju zbraň . Hráč znehybnenie oboch oponenta víťazstvo zbraní
Shield Breaker

". Mark " závisí na jeho štíty , aby ho chránila v tejto tímovej šípka tag hry . Jeden hráč z každého tímu na sebe vestu dozadu a slúži ako " ochrannej známky , " zatiaľ čo jeho spoluhráči pôsobí ako štíty , pričom nálepky určené pre neho . Kým štíty môže trvať niekoľko tagov pre " ochrannej známky , " musí zmraziť a počítať 15 sekúnd nahlas pred ďalšom pohybe . Hra končí, keď si quot; Mark " dostane hit s jedným štítkom .
Skill Shot

Hráči sa snažia bodovania najvyšší počet bodov v tejto one - on - one šípka tag hry . Po predbežnom zaťaženie zbrane , hráči majú za cieľ šípky na očíslovaných oblastí na ich oponenta vesty . Ak hráči pristáť bodky v non - číslované oblastiach sú šípky zostanú na ich súpera a počítať ako nulové body . Hráči sa môžu znovu použiť šípky , ktoré nie sú pristáť na vestách . Hra končí, keď hráči vyloženia všetkých šípok na ich oponenta vesty . Hráč bodovania najviac bodov , vyhráva .


https://sk.htfbw.com © Záľuby a záujmy