Napíš Cieľom filmu - robiť herné a výzvy vo poznámok , vrátane množstva hráčov potrebné pre zapojiť sa do virtuálnej hry . Tailor herné výzvy pre vybrané vekové skupiny , ako sú starší ako 12 rokov . Napríklad , v prípade , že hráči sú režiséri , scenáristi , producenti a herci , sa hráči súťažiť o Oscara za najlepší film roka .
2
Vyberte filmový žáner pre hru , ako je veda fikcia alebo konkrétne obdobie . Nakreslite žánrové prvky , ako virtuálnych scén alebo snímok s pastelkami alebo markerov vo poznámok. Použite farebné skice ako vodítko pri vývoji hry . Napríklad , v prípade , že hra zahŕňa vonkajší priestor , farba postavenie planét , cudzincov a kozmických lodí .
3
vykonávať vyhľadávanie na internete tým , že navštívite on - line hosťovanie a poskytovatelia šablóny ako StylishTemplate , FreeWebTemplates alebo FreeSiteTemplates . Otvorte rôzne šablóny pripomínajúce žáner , ktorý hodláte použiť , rovnako ako knižnice prehliadača s pre-existujúce postavičky . Napríklad , ak sa hráči v hre sú režiséri , scenáristi , producenti a herci súperia na Oscara , uistite sa , že knižnica prehliadač obsahuje ikony alebo avatary reprezentujúci štýl prehrávača a vyzerať .
4
Vyberte virtuálne prvky pre vytvorenie filmu , ako je zväčšovanie , posúvanie alebo otáčanie kamery , rovnako ako zobrazenie scény alebo umiestnenie z rôznych uhlov . Alebo zvoľte možnosti osvetlenia , rovnako ako umožňujú používateľom vytvárať denné alebo nočné natáčanie . Napríklad , ak avatar je pitching scenár pre výrobné spoločnosti , pohľad na výrobný priestor z rôznych uhlov pri virtuálnej pitch stretnutí .
5
Kliknite na príslušné tlačidlo na domovskej stránke šablóny pre aktiváciu " vytvorte funkciu Avatar " vytvoriť herca vo filme . Je dôležité , šablóna obsahovať tiež knižnicu prehliadač s existujúcich snímok . Napríklad , ak ste produkovať obdobie filmu , štýl avatary herca pre konkrétne obdobie . Ďalšou možnosťou je pridať obrázky odrážajúce avatara . Napríklad , ak jeden z hráčov zahŕňa kameramana , pridať ikony fotoaparátu ako súčasť imidžu avatara .
6
Vyberte virtuálne scény a umiestnenie , udržiavanie problémy tejto hry a ciele v mysli . Napríklad , ak jeden z úloh vyžaduje avatar poraziť súpera nepriateľa v aute naháňačka , výber snímok z knižnice prehliadača pre vytvorenie ceste alebo diaľnici , rovnako ako typy vozidiel v danej lokalite .
7
Ozdobte virtuálnej scény výberom rekvizity , ako sú svietidlá a nábytok , ktorý odráža akciu . Väčšina webov umožňuje užívateľovi preťahovať obrázky do virtuálnej scény s kurzorom . Napríklad , vyberte ikony , ako sú kozmické lode , planéty a cudzincov ako súčasť vonkajšieho priestoru scény . Niektorí poskytovatelia zadarmo šablóny webových stránok ponúkajú obmedzené obrazov; Pozrite sa s pravidlami a obmedzeniami poskytovateľa nahrať vlastné obrázky a uložiť do knižnice prehliadači pre budúce použitie .
8
Vytvorenie tlačidiel pre hráčov komunikovať s ostatnými webové stránky avatary . Napríklad , ak hráči vyhrať určitý počet bodov pre dokonalý výzvy , virtuálne avatary môžu vzájomne diskutovať o hru . Informujte sa u poskytovateľa šablóny pre funkcie , ako je napríklad pridanie avatara blog alebo vývesku pre filmovej tvorby hráčov.