HT Svet hier
Home  >> HT Svet hier >  >> Hry a karty >> Stolné hry

Pán prsteňov rizík hre Návod

Risk je populárna stolová hra vydaná v roku 1957 hra vyžaduje hráčov ovládať armády a usilovať o svetovú nadvládu .. V Pán prsteňov riziká , hráči súperia o nadvládu Middle Earth . Táto dosková hra bude príjemné pre strategická hra , nadšencov a fanúšikov rizík , s konkrétnym odvolanie u Pána prsteňov feťáci . Pravidlá hry sú podobné pôvodnej rizík doskové hry . Začíname

Po prvé , budete musieť rozdeliť karty do dvoch samostatných balíčkov , územia a dobrodružstvo . Dve divoké karty budú prítomní na území palube; ktoré by malo byť zrušené . Kraj deck by potom mala byť rozdelená do troch samostatných balíčkov s názvom " Good " , " zlo " a " neutrálny " . Paluby potom môžu byť umiestnené lícom nadol vedľa dosky . Každý hráč si vyberie farbu a chytiť všetky práporov ich farby . Žltej a zelenej armády sú dobré , zatiaľ čo čierne a červené armády sú zlí . Žltej a zelenej armády sú čerpané z Pána prsteňov postáv , ako elfské lukostrelci , Jazdci Rohanu a orly . Čiernej a červenej armády zahŕňajú znaky , ako sú trollovia a orkskej štíty .

Každý hráč dostane určitý počet východiskových práporov , aby nárok územia pred začatím ťahová hra hrať . Hra pre dvoch hráčov bude mať každý hráč začať s 60 prápory , zatiaľ čo hra pre štyroch hráčov budú mať 45 práporov pre každú stranu . Územie bude rozdávať náhodne riešenie Territory kariet pre každého hráča . Štyri - player hry umožní osem kariet , ktoré majú byť riešené na každého hráča . Po tvrdili pôvodné územia , roll die vidieť , kto pôjde prvý . Víťaz umiestni prápor na na nevyzdvihnuté území , a hráči sa striedajú vyhlasovať ďalšie územia , kým sa všetky 64 boli nárokované . Zostávajúce prápory sú potom použité na posilnenie kontrolované územie .
Užívanie Zapnutie a zvíťaziť

Hráči sa striedajú v smere hodinových ručičiek , aby . Turn môže zahŕňať získavanie a umiestňovanie ďalších práporov , zapojiť sa do boja , zbieranie Territory karty , zbieranie dobrodružstvo karty , nahrádzajúci vodcu , a pohybom priateľstva . Fellowship bude označený zlatý prsteň začína v Kraji . Hra je nakoniec vyhrali alebo prehrali , keď Spoločenstvo konečne dosiahne na Mount Doom . Priateľstvo je pokrok smerom k Hore Osudu po vopred stanovenej trase v závislosti na hodu každým hráčom počas ich poradie . Rolling vyššia ako tri bude pohybovať priateľstvo , pri odvaľovaní menej ako tri udrží Fellowship v pokoji . Keď priateľstvo dosiahne Hore osudu , hráč vlastniaci aktuálne otáčky hádže kockou . Úlohy viac než tri zničí prsteň a končí hru .

Je rozhodnuté o víťazovi na základe toho , koľko bodov má každý hráč , keď je krúžok zničený . Body sú dané v závislosti na území , a pevností kontrolovaných , rovnako ako dobrodružstvo karty hral a regiónoch držal . Hra môže byť tiež získal čo najskôr , ak hráč ovláda všetky Middle Earth , než priateľstvo zničí prsteň .


https://sk.htfbw.com © HT Svet hier