Každý hráč zdvihne pirátskej lodi; nebudú môcť meniť v priebehu hry . Každý hráč si tiež vyberie domovský prístav , a loď je umiestnený tu . Hráči dal 10 drahokamy vo svojej pokladnici vrecka a umiestniť 12 drahokamov v ich domovskom prístave . Hráč , ktorý hodí najvyšší na začiatku začne ako prvý . Rotácie hry ide proti smeru hodinových ručičiek .
Movement
Každý hráč hodí kockou určiť , koľko miesta sa bude pohybovať . Ak hráč hodí sa zdvojnásobí , bude sa valiť dvakrát - jeden pre každý zomrieť . Hráči majú možnosť sa pohybovať vodorovne alebo zvisle na tabuľu . Ak hráč pristane na trojuholníka alebo žraloka , bude sa musieť kartu vziať a prijať opatrenia na tejto karte . Hráči môžu zaútočiť na port , ak sa pristáť na porte .
Potýčky a Nájazdy
Pokiaľ sa hráč dostane do potýčky alebo sa rozhodne zaútočiť na port alebo loď , hráč , ktorý hodí najvyššiu vyhráva . Bez ohľadu na počet bola vrátená na kocky je počet drahokamov alebo pokladu , že sa z porazeného . Porazený z nájazdu bude musieť opustiť prístav , a porazený z potýčke môže zostať v hre , ak sa nespustí z pokladu . Je to koniec hry , ak nemá dosť .
Trading
Keď hráč vstúpi do zahraničia , má možnosť obchodovať dublon a šperky . Počet drahokamov , ktoré majú byť obchodované je určený počtom na matricu . Šperky môžu byť obchodované iba doubloons . Šperk - pre - klenot obchodu môže dôjsť iba v prípade , že nie sú žiadne dublon do obchodu .
Dohráva
Hra končí , keď sú všetky šperky zhromaždené zo všetkých porty . Ak majú dvaja hráči rovnaké množstvo pokladu , jeden s najviac doubloons je vyhlásený za víťaza .