položte hraciu dosku na rovnú plochu . Počas dva- hry hráčov , obaja hráči sedia oproti sebe , každý hráč sediaci v jednom z dosky &' s kvadranty . Pri hre štyroch hráčov, každý kvadrant byť obsadená jedným hráčom . Umiestnite svetlo a tma CARROM kúsky v strede dosky v obvyklej konfigurácii s červenou kráľovnou kusu v centre mesta , svetlo kusy vyžarujúce smerom von tromi ramenami a tmavé kusy zaplnenie medzier . Väčšina herné dosky majú konfiguračné šablónu použiť na palube &'. Je centrum , takže nastavenie snap
hre
Hoď si mincí na určenie, ktoré hráč bude strieľať ako prvý . Víťazný hráč umiestni svoju útočníka na oboch základných línií v rámci svojej kvadrante . Po oháňal útočníka do úchytov v " prestávke , " hráč môže pokračovať, kým sa mu nepodarí oháňal potopiť kus . Veľká časť hry &' s stratégia zahŕňa natáčanie svojho súpera &' s kúskami do nevýhodných miestach sa potápa vaše vlastné . Než budete môcť potopiť svoje posledný kúsok , každý hráč musí potopiť červenú kráľovnú kus . Ihneď po potopení červenej kráľovnú , ale rovnaký hráč musí potopiť ďalší priateľský kus " kryt " kráľovná . Ak hráč neurobí , červená kráľovná nahrádza v strede herného plánu .
Fauly
Rovnako ako v biliarde , existuje niekoľko akcia hráči by mohli mať ten výsledok v faul . Napríklad , streľba útočníka , ktorý sa nedotýka obe základné línie vedie k faulu . Vrecká útočníka alebo svojho súpera &' s kúskami bude mať za následok stratené poradí . Vrecká kráľovnú pred potopením svoje posledný kus prepadne hru svojho súpera . Fotografovanie útočníka s ktoroukoľvek časťou ruky nad kvadrante hranice bude mať za následok stratené poradí .
Vyhrať hru
Prvý hráč do vrecka svoj posledný kúsok po červená kráľovná bola predtým pokrytá , je víťaz . V inej variante víťaznej hráči získavajú jeden bod za každú z ich súpera &' s unpocketed kusy a tri body pre vrecká kráľovnú . Niektoré hry sa hrajú , a prvý hráč , ktorý dosiahne 25 bodov , vyhráva zápas .