Rez plagát dosku na polovicu . Jedna polovica bude hracia doska , a druhá polovica bude neskôr použitý na vytvorenie ďalšej hry doskové kúsky .
2
pomocou značiek nakresliť guľatý stopu na plagátu doske . Trať by mala byť aspoň rovnako široký ako tlačidlá alebo mince , ktoré budete používať ako markery hra palube .
3
Pomocou pravítka , oddeľte skladbu na 1 - palcové štvorca . Použite pestrofarebné značky zafarbiť každý štvorec . Presvedčte sa , že štvorce , ktoré sa dotýkajú sú rôzne farby .
4
Každých niekoľko štvorcov , napíšte čísla " 1 " , " 2 " alebo " 3 " s čiernym fixkou . Nechajte niekoľko štvorcov bez čísel . Nakreslite tri hracie karty - veľkosti škatule v polovici trate . Označiť každý box s " 1 " , " 2 " a " 3 " . Označte predvolenej brány a cieľovú čiaru na hernej doske .
5
Cut nepoužitú polovicu plagátu dosky do hracej karty veľkosti kusov . Oddeľte tieto kúsky do troch rovnakých kôpok . Label jedna kôpka " Kentucky Derby ( 1 ) , " ďalšia hromada " Belmont Stakes ( 2 ) , " a posledná kôpka " Preakness ( 3 ) . " Na každej karte , vytvoriť otázku pre hráčov na odpoveď . Tie môžu byť otázky týkajúce sa konské dostihy pre závodné fanúšikov , alebo vzdelávacie otázky, ak vytvárate hru pre vzdelávacie či triednymi účely . Dajte každá karta hodnotu v závislosti na obtiažnosti otázky , ako " jeden priestor " alebo " dve medzery . " Každú hromadu otázok kariet v polovici trate na čerpaných boxov . Zakryte hraciu dosku a všetky herné kúsky s jasným kontaktné papiera pre dlhú životnosť .
6
Ak chcete hrať hru , hráči budú valiť dva kockou a pohybovať sa ich herný kúsok okolo štvorcov na závodnej dráhe . Pomocou mince , gombíky alebo malé plastové koňa na figúrok . Hráči budú pohybovať okolo trate , odpovedať na otázky , keď sa pristáť na číslované námestí . Ak hráč odpovie na otázku správne , bude sa pohybovať dopredu počet štvorcov uvedených na otázku karte . Ak by odpoveď na otázku nesprávne , môže sa buď vrátiť jeden štvorec alebo nechať ujsť jej ďalší ťah . Upravte smer podľa potreby v závislosti na veku a schopnostiach hráčov.