Dungeons &Dragons obsahuje závratnou rad magických predmetov , ktoré vaša postava môže prenášať a používať , ale často budete musieť rozhodnúť , ktoré vziať so sebou , a mnohí z nich sú na hranici k ničomu . Hŕstka magických predmetov , najmä sú dôležité pre každý znak mať . Snažte sa dostať aj čarovný zbraň a čarovný brnenie . Cloak of Resistance vám bonus na všetky záchranné hody , bude Ring of Protection vám vychyľovacej bonus , a Amulet of Natural Armor vám sieťový bonus , každá sa rovná úrovni okúzlenie danej položky .
sprievodných
sprievodnými je dôležitá taktika použiť pri zaoberá hand - to - hand boj vo verziách hry po druhé vydanie . Ak ste sa zapojili nepriateľa s melee útokom a priateľské jednotky hrozí ju na opačnú stranu alebo roh , váš útok dostáva bonus +2 . Toto pravidlo sa odráža v neprospech niekoho odrazil dva útočníkmi naraz má v reálnom boji . V spolupráci so svojimi party - kamaráti na boku nepriateľov vám môže pomôcť priniesť monštrá k rýchlejšiemu zániku . Niektorí nepriatelia , ako napríklad nemŕtvi sú imúnne voči lemovať útoky .
Útoky príležitosť
útok príležitostí je zadarmo hit máte povolené aby na nepriateľa , ktorý klesá jeho stráž krátko počas boja robiť niečo iné , napríklad vypiť elixír, kúzlo , alebo vykonať útok na diaľku , ako napríklad streľba z luku . Úspešný útok príležitostí môže spôsobiť nepriateľské čarodejníka kúzlo pískať , čo je veľmi účinná technika . Môžete ľahko vyprovokovať príležitostné útoky od nepriateľských bojovníkov rovnako , však. Ak chcete hrať na istotu , vyhnúť sa non - bojové akcie a nikdy viac sa pohybovať , než je bezpečné maximálne o päť metrov za oplátku , keď v boji . Ak ste kúzlo koliesko , vždy obsadil v defenzíve , ktorá nevyvoláva príležitostný útok .
Zameranie Fire
Väčšina príšery v Dungeons &Dragons don ' t stať akákoľvek slabšie , ako sú zranení , a môže ešte zaútočiť s plnou zúrivosťou , až sa kresliť svoje konečné dych . Z tohto dôvodu, to je vždy lepšie voľbou pre party zamerať sa na jedného nepriateľa v čase, keď sa stretávajú s mnohými nepriateľmi . To zvyčajne trvá približne rovnaké množstvo času ako útočiť všetci naraz , --- , ale ako každý zloduch zomrie , budete sa , že oveľa menšie poškodenie každú zákrutu , skôr než dostane plnú nápor až do samého konca .